Pikmin 4 veut prendre un nouveau départ

Pikmin 4 veut prendre un nouveau départ

Nintendo a bâti sa réputation sur le genre de plaisir accessible qui permettrait à un enfant de prendre une manette et d’apprendre les ficelles du métier en quelques minutes – en fait, plusieurs millions d’enfants à ce jour. Dans le cas de Pikmin 4, la quatrième entrée d’une franchise relativement niche (selon les normes de Nintendo) qui mélange stratégie et éléments de puzzle, la société semble particulièrement désireuse de prouver qu’elle est un point d’entrée pour les nouveaux fans. C’était un point soulevé explicitement lors d’une présentation lors d’une récente démo pratique, et plus important encore, il est tissé dans le tissu du jeu lui-même.

Pour commencer, l’histoire ne suit plus les déboires du capitaine Olimar. Comme détaillé dans une bande-annonce récente et dans le jeu, cette fois, vous prenez en charge votre propre explorateur, un personnage créé sur mesure. Alors que la pratique n’incluait pas la section de création de personnages, les personnages préfabriqués étaient visiblement imprégnés du style caricatural décalé d’Olimar, à la Charlie Brown. Olimar s’est écrasé sur une planète étrange, menant à une mission de sauvetage audacieuse qui aussi écrasé. Oops. Vous êtes la sauvegarde, envoyée non seulement pour sauver la mascotte reconnaissable de la série, mais aussi l’équipage envoyé pour le sauver.

Lecture en cours: Pikmin 4 — Aventurez-vous, courageux explorateur ! — Commutateur Nintendo

D’un point de vue pratique qui en fait une affaire moins solitaire que ses prédécesseurs, Pikmin 4 regorge d’autres personnages humanoïdes qui peuvent servir à expliquer ses différents systèmes et donner un coup de main. Au lieu d’une mission isolée entourée de créatures végétales silencieuses, vous faites partie d’un équipage. Et étant donné que Pikmin peut être assez dense avec des systèmes à gérer, c’est un changement bienvenu. Ce sont encore en grande partie des donneurs de tutoriels et des hubs de systèmes, mais ils ont un certain caractère.

Votre équipage humain (ish) n’est pas les seuls nouveaux compagnons, car vous êtes également accompagné d’une fidèle créature ressemblant à un chien appelée Oatchi. Oatchi est essentiellement un Super-Pikmin. Il peut effectuer la plupart des tâches Pikmin basiques et non élémentaires, et il commence avec la force de trois Pikmin. Cela signifie, par exemple, que si un objet nécessite cinq Pikmin pour être soulevé, vous n’avez vraiment besoin que d’Oatchi plus deux Pikmin. Une fois qu’il a grandi, ce qu’il a fait à peu près à mi-chemin de ma démo, il est mis à niveau vers l’équivalent de cinq Pikmin.

Oatchi a même son propre arbre de compétences, vous permettant d’améliorer son efficacité ou son efficacité à combattre les ennemis. Vous pourrez peut-être le maximiser au cours d’une partie entière, mais au début, c’est un bon moyen de compenser tout déficit ou simplement d’augmenter les meilleures forces de votre approche stratégique.

Si vous manquez de temps pendant la journée et pensez que vous pouvez tirer plus de productivité d’une journée, Pikmin 4 vous permet de remonter facilement le temps et de recommencer à tout moment. Alors que Pikmin 3 vous permet de redémarrer le lendemain d’une course, vous n’avez plus besoin d’attendre qu’elle soit terminée pour recommencer. C’est une caractéristique de qualité de vie petite mais perceptible pour aider à éviter toute erreur désastreuse.

En plus de l’exploration de surface standard, le sol est jonché de petites entrées vers des zones souterraines, des salles de puzzle autonomes sans limite de temps. Celui que j’ai essayé était relativement facile, mais on dit que ceux-ci deviennent plus difficiles à mesure que vous avancez. Dans le sillage de Zelda: Tears of the Kingdom, cela ressemblait un peu à une version adaptée aux enfants de la plongée dans les profondeurs. Vous descendez dans une caverne, passez du temps à utiliser vos outils pour y résoudre les problèmes, puis ressortez avec plus de butin et de ressources. Dans Pikmin 4, cependant, le sous-sol est différencié de la surface en mettant le chronomètre de jeu en pause. Plutôt que le cycle jour-nuit qui existe au niveau de la surface, vous avez tout le temps dont vous avez besoin pour terminer ces salles de puzzle. Cela devrait permettre de les rendre beaucoup plus complexes que votre puzzle moyen en surface, qui doit être résolu dans un délai raisonnable pour progresser avant qu’il ne fasse noir.

Galerie

Tout ce que j’ai joué en solo était relativement tôt dans le jeu, il avait donc la cadence détendue du passe-temps de jardinage domestique qui a inspiré la série. Ce n’était pas le cas pour le nouveau mode Dandori Battles versus multijoueur. Dandori a été joyeusement décrit comme un terme japonais faisant référence à une planification et une organisation efficaces, ce qui a du sens en tant que point central de Pikmin. Pour tirer le meilleur parti de vos journées, vous devez utiliser votre temps à bon escient et affecter les bons types de Pikmin pour accomplir leurs tâches rapidement avant de vous regrouper pour la prochaine chasse au trésor. Dandori prend ce concept et en fait une expérience compétitive en écran partagé, ce qui signifie être plus efficace que votre adversaire tout en jouant les uns avec les autres.

L’élément compétitif rend Dandori Battles beaucoup plus frénétique que toute autre chose dans le jeu. Non seulement vous rassemblez vos Pikmin pour collecter des trésors, mais vous essayez également de prendre des trésors à votre adversaire et de les percuter avec votre Oatchi pour se débarrasser de son jeu. Vous pouvez même utiliser des boîtes d’objets aléatoires à la Mario Kart et déployer des outils spéciaux comme des bombes puantes pour perturber votre adversaire. Bien que cela soit notamment en contradiction avec le rythme détendu habituel de Pikmin, cela a assez bien fonctionné grâce en grande partie à l’ajout d’Oatchi en tant que créature plus directement axée sur le combat. En tant que nouveau venu relatif opposé à un représentant de Nintendo, j’ai perdu ces batailles facilement – ​​honnêtement, ce n’était même pas proche – mais c’était amusant malgré tout. Je pense que j’ai finalement passé trop de temps à poursuivre mon adversaire et pas assez à cultiver mon propre trésor, mais avec un peu plus de pratique, je pourrais peut-être tenir le coup dans un match revanche.

Le contraste entre les puzzles de campagne légers et détendus et les batailles frénétiques de Dandori peut être choquant, mais ils ne se sentent pas déconnectés les uns des autres. Le mode versus est juste beaucoup plus rapide, comme jouer au jeu normal en avance rapide et jongler avec plus de tâches simultanément. De cette façon, le rythme invitant et détendu de la campagne semble particulièrement vital. Pikmin 4 est une expérience accueillante pour les nouveaux arrivants dans l’ensemble, tandis que les batailles de Dandori montrent le plafond de compétences supérieur que vous pouvez atteindre si vous continuez à travailler pour perfectionner vos compétences Pikmin.

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