Mise à jour: Et c’est parti! Blizzard a publié un correctif qui empêche les événements de cave d’avoir des ennemis réapparaissant à l’infini.
Histoire originale : Peu importe le nombre de nerfs que Blizzard envoie, les joueurs de Diablo 4 trouveront un moyen d’extraire autant d’XP et d’objets rares que possible du RPG d’action.
Le problème d’apparition infini pourrait être l’XP et la ferme d’objets les plus manifestement cassés du jeu depuis son lancement. Selon la classe que vous jouez, vous n’aurez même pas à vous déplacer pour l’utiliser.
Les caves sont les petits donjons de Diablo 4 et probablement la première chose que vous commencez à ignorer au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Habituellement, ils ne contiennent que quelques ennemis ou un événement aléatoire qui vous récompense avec un seul coffre. Comparés aux donjons classiques, ils valent rarement le coup. Jusqu’ici.
« Qui a dit que les caves n’en valaient pas la peine ? » L’utilisateur de Reddit, Ryulen, a demandé dans son message de montrer une pièce si pleine d’objets que vous ne pouvez même pas voir leur personnage. Le clip de neuf secondes qu’ils ont partagé contient tellement de noms d’éléments à l’écran que j’ai l’impression de lire un livre.
Bien qu’ils ne soient pas responsables de trouver le problème, le clip de Ryulen est un aperçu de ce que vous pouvez faire avec le bon événement et le bon moment dans une cave. La quantité d’XP et de butin que vous pouvez obtenir est si élevée que je ne vois pas Blizzard laisser cela durer plus longtemps.
Comme pour tout problème aussi flagrant que celui-ci, utilisez-le en sachant qu’il existe un risque que Blizzard suspende ou bannisse votre compte pour cela. Sinon, je ne recommanderais de le faire que si vous avez terminé la campagne et essayez de dépasser le niveau 50. Votre personnage devra être bon pour anéantir des groupes d’ennemis en une seconde ou deux pour que ce problème se déclenche.
Voici comment procéder :
- Entrez dans n’importe quelle cave et vérifiez si elle a engendré un événement avec des otages à sauver
- S’il n’y a pas d’événement, réinitialisez-le en vous connectant et en vous déconnectant, ou visitez une autre cave
- S’il y a un événement d’otage, éloignez-vous et laissez les ennemis tuer les otages (cela rend la prochaine étape plus propre)
- Ensuite, rassemblez les ennemis et attendez les 5 dernières secondes sur la minuterie de l’événement
- Tuez tous les ennemis dès que le chronomètre atteint 0
- En cas de succès, l’événement se terminera et générera un coffre, mais les ennemis réapparaîtront désormais sans fin
Certains joueurs disent que les ennemis ont commencé à réapparaître à l’infini lorsqu’ils ont tué le premier groupe à 2 ou 3 secondes de la minuterie de l’événement, mais la latence et la construction des personnages peuvent être un facteur. Vous devez viser à anéantir tous les ennemis le plus près possible de la fin. Si vous échouez, vous pouvez toujours le réinitialiser ou l’essayer dans une autre cave.
Une fois que vous avez créé votre propre portail vers l’enfer, vous pouvez cultiver ces cultures démoniaques aussi longtemps que vous le souhaitez. Vous êtes libre de vous téléporter en ville pour gérer votre inventaire, mais assurez-vous de revenir dans quelques minutes pour que la cave ne se réinitialise pas.
Pour l’instant, le bug n’est pas résolu. Je suis sûr que Blizzard ne tardera pas à y arriver, d’autant plus qu’il s’agit d’un problème direct et non d’un autre problème de densité ennemie. Blizzard s’est engagé à faire en sorte que les donjons ne soient pas plus précieux à cultiver que de participer aux activités de fin de partie du RPG, comme Helltides et Nightmare Dungeons, il est donc clair qu’il est peu probable que cela reste longtemps.