Le joueur de A Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a créé un ensemble d’échelles de travail en utilisant le mécanisme Ultrahand du jeu, révélant des vérités étranges sur Hyrule et Link en particulier.
Désormais capable de voir le poids des objets par rapport aux autres, l’utilisateur de Reddit RecommendationOk6842 a publié une vidéo révélant le poids de Link. Il s’avère que le héros du temps ne pèse que l’équivalent de 10 pommes.
Ce n’est pas toute l’échelle révélée, car Tears of the Kingdom a d’autres règles étranges pour le poids des objets. Un rocher a été placé sur l’échelle contre un environ trois fois sa taille, par exemple, mais l’échelle est restée équilibrée.
Bien que tout cela ressemble à du plaisir et à des jeux, d’autres acteurs des commentaires ont commencé à voir le potentiel de l’échelle pour l’aviation. « Cela va complètement révolutionner l’ingénierie aéronautique », a déclaré l’un d’eux. « J’adore la façon dont cela pourrait être accidentellement utile », a déclaré un autre.
« Quel concept génial, je n’aurais jamais pensé à faire ça, mais maintenant que je le vois, c’est tellement évident », ont-ils poursuivi. « Nous pourrions légitimement établir une unité de mesure avec cela et l’utiliser pour voir combien pèsent réellement nos constructions. »
Tears of the Kingdom est déjà sorti depuis un mois, mais il semble que les joueurs expérimenteront ses mécanismes créatifs pour les années à venir. Les nouveaux pouvoirs sont également utilisés pour raccourcir les joueurs à travers les énigmes de Korok et intimider directement les habitants de la forêt.
Dans notre revue 10/10 du jeu, IGN a déclaré: « The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est une suite insondable, élargissant un monde qui se sentait déjà plein au-delà des attentes et élevant la barre toujours plus haut dans les nuages. »
Et pour obtenir de l’aide sur tout ce qui concerne Tears of the Kingdom, jetez un œil à notre procédure pas à pas et à notre guide Tears of the Kingdom pour vous frayer un chemin à travers Hyrule. En fait, vous pouvez commencer ici :
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.