Team17 et Navegante Entertainment ont publié une mise à jour importante pour Greak : Souvenirs d’Azur, version 1.0.3. Il ajoute une nouvelle séquence jouable et une nouvelle rencontre avec un boss, comprend une carte de zone améliorée, implémente des correctifs, etc.
Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de la mise à jour Greak: Memories of Azur version 1.0.3 :
Nouvelle rencontre de boss
Une nouvelle rencontre de boss a été ajoutée au niveau Tomb Aldalar, elle jouera lors de l’acquisition du Primeval Cribe.
Nouvelles séquences cinématiques jouables
Il y a de nouvelles séquences cinématiques jouables, elles sont une section sur rail des personnages principaux chevauchant un bosco pour se rendre au niveau Tomb Aldalar.
- En partant pour la quête finale du jeu sur le chemin du tombeau d’Aldalar.
- Lors du retour à Zack et Mirela après avoir acquis le Primeval Cribe.
Carte détaillée de la zone
Une nouvelle section du livre d’aventures a été ajoutée. Il fournira un aperçu détaillé de la carte du monde et sera déverrouillé après avoir reçu la carte des toros avec la carte du monde.
Nouveaux paramètres d’accessibilité
Deux nouveaux paramètres d’accessibilité ont été ajoutés à l’écran des paramètres :
- Grappin automatique – Le grappin de Raydel s’attachera automatiquement à la cible la plus proche.
- Compagnons invulnérables – Les personnages inactifs seront désormais ignorés par les ennemis et ne subiront aucun dommage d’autres sources.
Conseils d’aide
Le jeu affichera désormais de courts conseils d’aide avec des suggestions de fonctionnalités souvent manquées par certains joueurs. Ils sont affichés dans le coin supérieur droit de l’écran et sont placés :
- Pendant le didacticiel sur la façon d’utiliser le Mimic Mechanic sur la séquence de rêve.
- Pendant le didacticiel sur l’utilisation du mécanisme de regroupement sur la séquence de rêve.
- Après avoir terminé le didacticiel d’inventaire avec Riiam au Raven’s Road Camp.
- Après avoir récupéré la clé pour sortir des marais Vigga avec Adara.
- Au cours de la longue section de prise de vue sur la section Introduction de Raydel au Temple d’Arcantos.
Nouvel élément ajouté
Un élément appelé « Azur Infusion » a été ajouté en remplacement de « l’élixir maison ».
Il peut être fabriqué en combinant deux objets avec une Fleur d’Azur et peut également être acheté auprès du mystérieux vendeur (n’importe quelle phase) ou du ShopKeeper (après la phase 2). L’objet se déclenchera automatiquement s’il est stocké dans l’inventaire d’un personnage et ressuscitera le joueur une fois consommé.
Nouvelles illustrations de l’écran de chargement
Cinq illustrations seront ajoutées dans certains écrans de chargement pour fournir plus de contexte sur l’histoire.
Améliorations supplémentaires
- Le joueur sera désormais obligé d’appuyer sur les bonnes entrées pendant les didacticiels Mimic et Regroup.
- Un nouveau tutoriel sur la façon d’élever le bouclier de Raydel a été ajouté sur le Temple d’Arcantos.
Changements d’équilibre ( ! Attention: Les changements d’équilibre changeront légèrement pour la version du correctif ! )
- Le vendeur mystère va désormais vendre des « Azur Infusions ».
- Le ShopKeeper Irene vendra désormais « Azur Infusions » après la phase 2.
- Ajout de plus de Plague Kahans lors des étapes ultérieures du jeu.
- Tous les ingrédients alimentaires de base soigneront désormais 1 point de vie.
- Ajustement de l’emplacement et de la distribution de l’usine à tous les niveaux.
- Les boîtes cassables ont désormais une chance de laisser tomber un élixir au lieu d’ingrédients.
- Réduction de la quantité d’ingrédients trouvés sur toutes les plantes à un maximum de 2 par plante.
- Ajustement du contenu de certains coffres du jeu.
- Les Fleurs d’Azur ne réapparaîtront jamais après avoir été collectées.
- Les ennemis ne lâcheront plus de griffes ou d’ailes de chauve-souris, ils lâcheront des cribles à la place.
- Réduction des chances des serviteurs de donner des orbes de santé de 25% à 12.5%
- Le coût des flèches est passé de 2 à 4 cris.
- Dégâts réguliers des flèches d’arbalète augmentés de 1 à 2.
- Dégâts avancés des flèches d’arbalète augmentés de 2 à 3.
Corrections de bugs
- Raydel n’attaquera plus pendant l’action d’imitation pour améliorer l’expérience de contrôle de tous les personnages simultanément.
- Si un personnage mimant utilise un objet, en appuyant sur Regrouper, il lâchera prise.
- Plusieurs correctifs à l’action d’imitation spécialement liés lorsqu’il est réglé sur « Basculer » :
- Lorsque Mimic est actif et vise les autres personnages resteront immobiles.
- Lorsque Mimic est actif et interagit avec des objets, les autres personnages restent immobiles
- Lors du changement d’emplacement, si le Mimic est actif, il restera actif.
- Lorsque Mimic est actif et tient le radeau en bois, le Mimic s’arrête.
- Lors de la sauvegarde ou de l’utilisation du livre d’aventures, les personnages inactifs resteront immobiles.
Tous les joueurs peuvent accéder à la mise à jour Greak: Memories of Azur version 1.0.3 sur Switch maintenant.