La chaude lumière du soleil de l’après-midi traverse les baies vitrées. Un arbre au-delà des vitres projette des ombres sur un tapis moelleux, partiellement recouvert d’une boîte en carton ouverte. La chambre est compacte et lumineuse, et elle est remplie des vestiges de la jeunesse : des livres et des photos de famille tapissent les murs, et les tiroirs du bureau sont bourrés de papier à dessin et de fournitures scolaires. Une planche à roulettes sort de sous le lit et des animaux en peluche sont nichés dans les espaces libres de la chambre. Le tourne-disque fait tourner une musique apaisante et lo-fi, et vous avez un long après-midi paresseux pour vous asseoir dans cette pièce, ranger ses souvenirs et passer à autre chose.
Des temps plus simples fournit cet environnement paisible et invite les joueurs à s’y perdre. Il y a une histoire à démêler simplement en ramassant des objets, en interagissant avec eux et en les rangeant pour de bon – la protagoniste, Taina, quitte la maison de son enfance pour passer à la prochaine phase de sa vie, et son passé et son avenir sont mis au point alors que les joueurs explorent sa chambre.
Même si Des temps plus simples« Le cadre idyllique ne reflète pas fidèlement votre propre chambre d’enfant, les développeurs du studio stoneskip de Transylvanie ont conçu un espace extrêmement réconfortant. Tout dans la chambre de Taina est accueillant et sûr : sûr à explorer, sûr pour se perdre, sûr pour tomber pleinement dans vos pensées.
Des temps plus simples est un jeu à la première personne qui met l’accent sur la musique et l’ambiance. La bande-son est une série de morceaux lo-fi originaux que les joueurs contrôlent sur le tourne-disque de la salle, dans un rituel familier aux propriétaires de vinyles. Chaque album fonctionne pendant une durée définie avant de devoir être réinitialisé ou remplacé : Déplacez l’aiguille sur le côté, soulevez le disque et rangez-le soigneusement, puis inversez le processus avec un nouvel album. Il s’agit d’une série d’actions intentionnelles conçues pour ancrer les joueurs dans l’instant, soulignant la beauté de l’anticipation et des gestes lents. C’est une séquence efficace et emblématique du rythme du jeu dans son ensemble.
Des temps plus simples‘ est composée par George Pandrea et comprend des moments de poésie lyrique écrits et interprétés par l’acteur vocal de Taina, Maeve Kroeger. Il existe d’autres points d’interaction statiques autour de la chambre, y compris un appareil photo instantané et un album qui fournit une trame de fond et suggère des zones à nettoyer ensuite, faisant avancer le récit plus large. Il n’y a pas d’état d’échec dans Des temps plus simples et aucune horloge sur toute action. Le dialogue entre et sort au fur et à mesure que les joueurs explorent, la musique roulante encourageant la réflexion alors que l’histoire de Taina se déroule passivement.
À la surface, Des temps plus simples ressemble à Rentrés chez eux, le « simulateur de marche » indépendant d’origine, mais cette comparaison n’est pas tout à fait exacte. Pour commencer, il n’y a pas d’entrée Des temps plus simples; la chambre est petite et les joueurs naviguent en regardant autour et en cliquant sur les points d’interaction. Le jeu lui-même a été conçu pendant la pandémie, lorsque les développeurs se sont retrouvés piégés dans de petits espaces, avec suffisamment de temps pour l’auto-réflexion. Des temps plus simples est un jeu contenu et méditatif qui se rapproche en fait d’une expérience apaisante et répétitive comme Trois qu’une aventure narrative.
Le jeu complet se déroule sur quatre saisons, sur quatre périodes de la vie de Taina, mais la démo à laquelle j’ai joué au Summer Game Fest était une introduction à sa chambre d’aujourd’hui, juste au moment où elle commence à faire ses valises. La démo m’a laissé détendu et intrigué, et c’était une pause bienvenue et confortable du chaos d’un grand événement de jeu vidéo (mais pas, comme, E3-large).
Des temps plus simples est publié par iam8bit et devrait sortir sur Steam en 2024.