Je ne suis toujours pas tout à fait sûr de ce qui se passe dans Oxenfree 2: Lost Signals, mais c’est aussi un peu le but de ces jeux. Dans la suite, le nouveau protagoniste Riley est récemment revenu à Camena et aide une organisation environnementale à étudier les signaux dans la région aux côtés de son compatriote local Jacob Summers – et quoi qu’il en soit, il interagit avec l’étrangeté de l’île Edwards originale d’Oxenfree.
Ayant récemment joué environ les 30 premières minutes d’Oxenfree 2 au Summer Game Fest 2023, le mystère au centre du jeu du développeur Night School Studio et Netflix est, comme pour le premier, immédiatement convaincant. Je ne sais pas où cela va ou si la résolution en vaut la peine, mais je suis prêt à le découvrir.
Quelqu’un là-bas, plus?
Cela aide que l’Oxenfree original soit assez bien aimé et acclamé par la critique. Si vous êtes un peu familier avec l’original, Oxenfree 2 contrôle à peu près de la même manière – vous vous déplacez, interagissez avec divers objets et avez généralement une variété de conversations avec vous-même et les PNJ tout en essayant de naviguer dans des environnements déroutants. Bien que les développeurs affirment que jouer au premier n’est pas strictement nécessaire pour profiter de la suite, je le recommanderais probablement à moins que vous n’ayez aucun intérêt à comprendre le contexte de ce qui se passe.
Il y a des différences significatives entre les deux jeux, et ce n’est pas seulement l’introduction de nouveaux personnages. L’un des changements les plus importants dans Oxenfree 2 est l’inclusion du talkie-walkie, qui donne aux joueurs un peu plus d’influence sur le moment et la manière dont les conversations se déroulent. Auparavant, les conversations en direct étaient beaucoup plus unilatérales et directes.
« Le simple fait de pouvoir appeler n’importe qui que vous avez déjà rencontré et d’entamer une conversation », a déclaré Bryant Cannon, développeur principal et directeur du jeu d’Oxenfree 2, interrogé sur les enseignements du jeu original lors du Summer Game Fest 2023. « C’est juste quelque chose que nous n’avions pas beaucoup d’occasions de faire dans Oxenfree one. Les conversations étaient très réactives. Jonas est une sorte de tuyau d’incendie qui vous parle et vous pouvez en quelque sorte guider la conversation et choisir les sujets que vous voulez aborder bas. »
« Dans Oxenfree 2 maintenant, vous rencontrez ces personnages et vous les entendez à la radio et sur le talkie-walkie, vous pouvez les appeler et établir en quelque sorte ces relations par voie hertzienne », a poursuivi Cannon. « Et puis chaque fois que vous entrez dans un nouvel environnement, chaque fois que vous entrez dans une nouvelle situation, vous les appelez et leur demandez: » Qu’en pensez-vous? Que feriez-vous ici? Et en quelque sorte, démarrez et initiez des conversations contrôlées d’une manière beaucoup plus tangible que vous ne le pourriez dans Oxenfree. »
Malgré la limitation de la démo, il est clair que les vibrations effrayantes sont tout à fait dans la même veine que le précédent Oxenfree. Camena semble beaucoup plus grande que l’île Edwards d’Oxenfree, et il existe de nombreuses possibilités d’escalade et de résolution d’énigmes sur la façon d’accéder à différentes zones. Les nouvelles options narratives présentées avec le talkie-walkie sont intéressantes, même si je n’ai pas pu en explorer beaucoup moi-même.
Avec la possibilité supplémentaire de simplement appeler quelqu’un, il semble que déterminer quel dialogue est essentiel à l’histoire du jeu n’a pas toujours été simple pour les développeurs. Souvent, les joueurs peuvent interrompre différentes lignes de dialogue quand ils le souhaitent. Selon le développeur, certaines lignes sont encore considérées comme suffisamment critiques pour que le PNJ les termine, qu’elles soient interrompues ou non, mais l’équipe a vraiment choisi de ne pas le faire et d’accepter plutôt le fait que les joueurs ne vont pas toujours tout entendre.
« Nous nous disputons beaucoup à ce sujet ; nous nous disputons sur ce qui est essentiel », a déclaré Cannon. « Parce que le joueur accélère le jeu et saute quelque chose qui est assez important pour l’histoire, nous pourrions dire: » Oh, nous devons parler au joueur avant qu’il ne passe au déclencheur suivant, car il doit entendre ce.' »
« Mais est-ce vraiment important pour leur compréhension de l’histoire ? Est-ce que ça va gâcher le reste de l’expérience ? Parce que si quelqu’un revient et trouve quelque chose de nouveau, c’est ce qui donne à nos jeux une rejouabilité et donne l’impression qu’il a plus de vie que la seule histoire que vous traversez la première fois. »
Par exemple, il y a la trame de fond d’un naufrage à proximité qui pourrait être largement ignoré. Selon les développeurs, la grande majorité de cette conversation peut être ignorée. Mais peut-être qu’un joueur qui l’a sauté la première fois pourrait rester pour toute l’histoire une deuxième ou une troisième fois dans le jeu, rassemblant un détail de tradition frais et passionnant.
Depuis lors, tout ce à quoi j’ai pensé, c’est à quelle perspective, quels petits détails et dialogues supplémentaires qui m’ont manqué au cours des 30 premières minutes d’Oxenfree 2, et ce que ces bric et de broc pourraient ajouter à mon expérience quand j’aurai enfin une chance pour le rejouer.
Oxenfree 2: Lost Signals devrait sortir sur Nintendo Switch, PS5, PS4, PC via Steam et sur Netflix pour les appareils mobiles le 12 juillet. Si les vibrations mystérieuses d’Oxenfree 2 ne vous conviennent pas, il y en a beaucoup d’autres A venir nouveaux jeux pour 2023 à attendre avec impatience.