J’ai enfin eu le temps d’essayer la démo de Final Fantasy XVI car j’attends la sortie finale du jeu avec impatience. Je vais être honnête ici, je suis passionné par les combats au tour par tour, mais j’apprécie aussi le plus l’histoire et les personnages de mes jeux lorsqu’ils sont bien faits. Entendre parler du changement de gameplay d’action m’a rendu plus hésitant à propos de ce titre en particulier.
Cependant, après avoir joué à la démo, j’ai été étonné et inspiré. Je suis passé de vouloir ce jeu finalement à avoir besoin de consommer tous les détails que ce jeu avait à offrir immédiatement. Ce résultat est directement issu de la démo et de sa présentation.
Combattez pour votre avenir
La démo de Final Fantasy XVI commence avec Clive travaillant avec un groupe de personnes poursuivant certains des Dominants du royaume. Les dominants sont des individus qui peuvent utiliser le pouvoir des Eikons. Les Eikons sont l’invocation que la série Final Fantasy elle-même a à offrir. Une fois que la bataille a éclaté et que Clive s’en sort à peine vivant, nous obtenons une scène de flashback sur son passé en tant que prince. Son frère est le prince couronné puisqu’il est béni par le Phoenix Eikon pour en être le Dominant.
Il y a beaucoup de stratégie politique en cours en arrière-plan car Clive est plus concentré sur le bien-être de ses amis et de son frère. Il est intéressant de voir la différence entre les 13 ans de Clive entre la cinématique du début et le premier segment jouable de Clive étant plus jeune. Je ne veux pas aller trop en profondeur avec les sections de l’histoire, car même la démo se termine par d’énormes révélations percutantes qui vous permettent de voir l’inspiration de Game of Thrones au premier plan. Honnêtement, un système politique de Final Fantasy n’a pas été aussi complet ou centré sur l’histoire depuis Final Fantasy Tactics ou Final Fantasy XII. Je suis ravi de voir à quel point ce système apporte plus de profondeur à son récit global. La fin de la démo, cependant, démontre la gamme du principal acteur vocal de Clive. Félicitations à Ben Starr pour sa performance.
Nous avons un avant-goût du combat de Final Fantasy XVI dans cette démo, et il est bien conçu et raffiné en tant que système. Vous avez une partie du combo de base à quatre coups et du système magique que vous pouvez spammer. Cependant, il ne fait pas beaucoup de dégâts par lui-même. Vous avez également une capacité qui vous a été offerte par le Phénix. La capacité est une barre oblique supérieure à grand feu. Vous ne faites pas beaucoup de dégâts, mais à chaque coup consécutif, cela s’ajoute à un multiplicateur tant que vous n’êtes pas touché ou que vous ne prenez pas trop de temps pour obtenir un autre coup. Il peut être difficile de garder le multiplicateur. aller sur des cibles essayant activement de riposter, mais vous pouvez les décaler en cassant leur jauge de décalage. Ils sont ensuite bloqués pendant une période qui vous permettra d’accumuler des multiplicateurs et des dégâts supplémentaires. J’essaierais généralement d’économiser le coup de feu pour après qu’ils soient sur le point de remettre leur compteur de décalage au maximum. Ensuite, il maximise le multiplicateur pour obtenir le plus de dégâts possible.
La démo de Final Fantasy XVI est jouable via deux modes différents ; Graphiques ou performances. Le mode graphique vous verrouille à 30 FPS avec d’énormes augmentations de fidélité et de résolution. Les performances dépassent votre fréquence d’images mais rendent également la résolution et la fidélité beaucoup moins intensives. J’ai opté pour le mode Performance car j’apprécie les cadres ajoutés. Pendant que vous explorez de vastes zones en mode performance, vous pouvez ressentir une légère baisse du nombre total d’images par seconde. Au moment où le combat commence, vous obtenez généralement une fréquence d’images constante qui rend la bataille fluide et réactive.
Échelle ambitieuse
Les arrière-plans des combats et des lieux de la démo de Final Fantasy XVI étaient dynamiques et fluides avec la vie et les environnements. Ce jeu semble vivant, et cela est en grande partie dû à la façon dont les arrière-plans et les décors sont utilisés dans le jeu. Même lorsque vous courez le long de chemins linéaires, il y a généralement beaucoup de points de repère et de sites à admirer. Dans certaines zones, vous verrez également des événements se dérouler ou, dans certains cas, des batailles se dérouler.
Pendant que vous suivez votre groupe au début de la démo, il y a un combat géant entre Eikons. Ils seront en mouvement et feront s’effondrer des rochers autour de vous sur la montagne. Cela crée une véritable tension dans l’environnement, et vous ne pouvez même pas voir les rochers de l’événement par rapport à ceux qui sont simplement assis là dans le cadre de l’environnement. Ils ont fait un bon travail pour montrer la fidélité du jeu et comment l’échelle éclate de l’âme de chaque niveau que vous jouez. Au moins pendant les deux premières heures, nous avons pu jouer dans la démo.
J’espère que le reste de Final Fantasy XVI est similaire à la façon dont cette démo a présenté le jeu. La démo a été une expérience fantastique, et c’était bien plus que ce à quoi je m’attendais du jeu. Dans l’ensemble, je suis beaucoup plus excité par le jeu maintenant que je ne faisais que regarder les bandes-annonces. C’est une démo qui vaut la peine d’être essayée !
Final Fantasy XVI sort le 22 juin 2023 sur Playstation 5. Il y a supposément une version PC qui sortira cinq ou six mois après le lancement de la PS5. Cependant, Square n’en parle pas encore.