Les nouvelles mondiales de cette semaine ont été obsédées par le submersible Titan manquant, les équipes de secours faisant la course contre la montre pour trouver un navire contenant cinq personnes qui a disparu lors d’une plongée touristique sur l’épave du Titanic. C’est une histoire qui, à certains égards, est faite pour une couverture de l’actualité 24 heures sur 24, avec le tic-tac fataliste de l’horloge sur l’oxygène de l’engin sous-tendant des mises à jour constantes qui reviennent toutes au même : ils ne l’ont pas encore trouvé.
Un élément notable de la réaction sur les réseaux sociaux a été les comparaisons fréquentes avec un hit indépendant de 2022, Iron Lung, dans la mesure où c’est devenu une tendance Twitter. Dans ce jeu, vous incarnez le seul membre d’équipage de l’engin titulaire, naviguant sur un fond marin extraterrestre avec des instruments analogiques et une caméra en noir et blanc à l’extérieur du sous-marin, tandis que quelque chose bouge à l’extérieur. Le jeu se propose d’horrifier et, aidé énormément par les limites et les limites du sous-marin lui-même, est une expérience terrifiante.
Certaines des références sont simplement des comparaisons époustouflantes avec les prémisses du jeu, et à quel point elles sont similaires aux éléments de ce qui se passe avec le Titan et la nature de l’engin (comme les occupants du Titan qui auraient été boulonnés de l’extérieur et incapable d’ouvrir le bateau de l’intérieur). D’autres sont de l’humour noir, comme un tweet que j’ai vu disant « le nouveau teaser d’Iron Lung a l’air malade » avec un lien vers la quantité d’oxygène qu’il reste à l’engin. D’autres soulignent que les deux engins peuvent être pilotés à l’aide d’un contrôleur de jeu (l’engin Titan utilise apparemment un pad Logitech dans sa configuration).
Le développeur du jeu, David Szymanski, a clairement vu certaines de ces choses et semble se sentir aussi bizarre que vous pourriez vous y attendre.
« Je vois vraiment l’humour noir dans tout ce sous-marin du Titanic », dit Szymanski. « C’est juste … comme, j’ai fait d’Iron Lung la chose la plus cauchemardesque à laquelle je pouvais penser, et savoir que de vraies personnes sont dans cette situation en ce moment est assez horrible, même s’il s’agissait de leurs propres mauvaises décisions.
« Comme toutes les blagues que j’ai vues sont hilarantes mais bon Dieu, personne ne devrait avoir à mourir comme ça ».
Szymanski a également partagé un graphique des données de vente qui montrait un pic d’Iron Lung au cours des deux derniers jours, ajoutant « cela semble si mal » et plus tard « je me sens un peu mal à l’aise à ce sujet ».
Cela semble si mal pic.twitter.com/SMAKC6sOfH21 juin 2023
Je n’ai aucun problème avec l’humour noir, et comparer la situation à laquelle le Titan est confronté à la prémisse d’Iron Lung est si évident qu’il n’est pas étonnant que tant de personnes aient instantanément commencé à faire le lien avec l’un des seuls médias qui reflète cette expérience troublante. Les jeux peuvent légitimement nous aider à incarner et à trouver une mesure de compréhension pour des expériences différentes, voire effrayantes. Mais cet exemple rappelle également le concept de tourisme de catastrophe – est-ce en quelque sorte voyeuriste d’explorer quelque chose comme ça à travers le prisme d’un jeu, alors même qu’il se déroule encore ?
On a demandé à Szymanski après ce qui précède s’il avait basé ce qui se passait dans le jeu sur de véritables incidents océaniques et il a dit « Non, je viens d’inventer un scénario impliquant un sous-marin qui était aussi cauchemardesque que je pouvais l’imaginer ». Ce qui ressemble certainement à certaines des choses rapportées sur le Titan. Depuis avril, le jeu est déjà en cours de transformation en film.
Les efforts de sauvetage pour retrouver le submersible manquant sont toujours en cours. La couverture en direct de BBC News est plus détaillée.