samedi, novembre 30, 2024

Revue de la collection Etrian Odyssey Origins » Infinite Start

La récente poussée vers la revitalisation du passé est certainement la bienvenue. Même si les nouvelles expériences sont privilégiées, il est toujours agréable de voir ces titres retrouver une seconde vie sur les plateformes modernes. Dans le cas d’Etrian Odyssey, cela a également beaucoup de sens. Avec la série terminée, c’est une bonne occasion de faire avancer l’aventure pour qu’une nouvelle génération puisse en profiter. Compte tenu de la nature aléatoire de ce genre, est-ce Etrian Odyssey Origins Collection un paquet fantastique, ou manque-t-il la cible ?

Chacune des trois aventures offre sa propre vision du concept d’aventure. Dans le premier, il y a un mystérieux labyrinthe, des seconds mystères dans les cieux, suivis d’un trésor caché dans la mer. Ces idées simples grandissent lentement pour devenir beaucoup plus compliquées, révélant finalement plus sur leur monde et comment ces secrets sont apparus en premier lieu.

Cela semble sûr

Une partie de ce qui rend le concept si bon est le sens général de l’échelle. Il est toujours clair qu’il y a plus à découvrir que de simples lieux dominés par des monstres, la révélation étant souvent une surprise. Ce n’est pas tout à fait au niveau des autres robots d’exploration de donjons, mais c’est assez attrayant pour que la première torsion vous entraîne dans le prochain voyage, en supposant que vous aimez ce type de gameplay.

Les robots d’exploration de donjons sont un genre plutôt inhabituel. Au lieu d’avoir des visuels incroyablement compliqués, ils s’appuient sur de belles images statiques avec un gameplay profond. Etrian Odyssey Origins Collection offre cela, ainsi que divers paramètres de difficulté. En fait, j’ai trouvé amusant que la difficulté la plus basse soit le pique-nique, remplaçant des choses comme l’histoire ou la facilité la moins préférée, car cela donne un aperçu du ton auquel les joueurs peuvent s’attendre.

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Quels ennemis mignons

Le gameplay commence en poussant les joueurs à jouer intelligemment. Ce n’est pas une aventure où une attaque constante mènera à la victoire. Se regrouper, savoir quand battre en retraite et constituer légitimement ses équipes sont indispensables. Cela a toujours été le charme du genre, même si cela se traduit souvent par des combats de boss qui demandent beaucoup plus aux joueurs, même avec le niveau de difficulté le plus bas.

Heureusement, bien que l’on attende beaucoup des joueurs, il existe un bon nombre de classes parmi lesquelles choisir. Chaque aventure propose un ensemble différent, chacun avec plusieurs designs, que vous voudrez avoir à différents moments de l’aventure. Ceux-ci incluent les piliers, ainsi que des idées uniques qui offrent un autre chemin vers la victoire.

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Une inclusion intéressante sont divers événements basés sur du texte. Souvent, une impasse offrira un événement secret ou facultatif. Les événements sont généralement des questions où votre réponse aboutit à un résultat positif/négatif. Ils sont amusants, même s’ils sont un peu simples. D’autres fois, il y aura des raccourcis qui peuvent être utilisés pour traverser rapidement de grandes zones de la carte.

Quand il s’agit de choses comme celle-ci, les origines de la Nintendo DS sont assez claires. De toute évidence, la plate-forme d’origine avait deux écrans, il y a donc un certain nombre de mécanismes construits autour de cela. Il existe divers outils cartographiques qui peuvent être utilisés pour indiquer où vous devez aller, des secrets ou d’autres éléments clés en quelques secondes. Ce n’est pas aussi rapide dans Etrian Odyssey Origins Collectionbien que ces mécanismes soient toujours présents avec l’écran affichant les deux en même temps.

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Pas un mauvais compromis

Cela peut sembler limité, mais même sur mon ROG Ally, il y a suffisamment de place pour voir les deux. Cela aide que ce soient des jeux plutôt basiques, et le deuxième écran n’est attrayant que lorsque c’est nécessaire. Pendant le combat, l’intégration avec la ville ou les cinématiques, les choses passent en plein écran pour que vous puissiez en profiter pleinement.

En parlant de graphisme, j’ai été surpris par la beauté Etrian Odyssey Origins Collection regards. Étant donné que ces jeux sont généralement conçus autour de quelques images statiques et d’arrière-plans de donjons génériques, je dirais qu’ils ont fait un excellent travail pour le faire ressembler à une version plus récente du genre. Cela ne choquera probablement personne, soyez juste assez bon pour remettre en question le fait qu’il soit basé sur des jeux Nintendo DS d’il y a plus de dix ans.

Verdict de la revue de la collection Etrian Odyssey Origins

A leur cœur Etrian Odyssey Origins Collection sont des jeux agréables dans ce genre. Certains trouveront l’aventure simpliste et principalement axée sur les menus peu attrayante, même si les fans seront probablement absorbés par le monde. Ceci, associé à un aspect plutôt différent des conceptions trop détaillées que l’on trouve généralement ici, aide Etrian Odyssey Origins Collection ressortir. Donc, si vous cherchez un nouveau robot d’exploration de donjon, vous serez probablement heureux.

[Editor’s Note: Etrian Odyssey Origins Collection was reviewed on PC, and a copy was provided to us for review purposes.]

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