Microsoft Gaming a tellement de jeux et si peu de temps pour en parler tous. La vitrine des jeux Xbox a donné forme à la gamme 2024 des prochains jeux Xbox Series X, y compris un nouveau regard sur Senua’s Saga: Hellblade 2. La nouvelle aventure continue d’impressionner, avec le développeur Ninja Theory tirant parti d’Unreal Engine 5, ainsi que des technologies de pointe. technologies de capture de mouvement et de photogrammétrie, pour établir une nouvelle référence en matière de fidélité graphique sur la plate-forme. Ninja Theory veut tirer parti de la technologie pour capturer la réalitéet Hellblade 2 est un élément central de cette initiative créative.
Central, mais pas le seul. Alors que toute l’attention continue d’être détournée vers la deuxième aventure de Senua par le développeur et l’éditeur, je pense qu’un nouveau regard sur l’une des exclusivités les plus convaincantes de Xbox est une mise à jour attendue depuis longtemps. Annoncé en 2020, Project: MARA a été positionné comme « un projet expérimental » qui, selon le co-fondateur de Ninja Theory, Tameem Antoniades, « pourrait devenir un nouveau support de narration immersif ».
Grand discours pour décrire une expérience sans aucun doute étrange. Il y a un air de mystère autour de Project: MARA qui alimente peut-être ma curiosité – j’ai une bonne idée de ce que je vais obtenir avec Hellblade 2, mais le ciel est la limite avec cette autre entreprise. En fait, ce n’est pas tout à fait exact. Le ciel n’est pas la limite – un plafond de grande hauteur l’est. Laissez-moi vous expliquer : le projet MARA est entièrement situé dans un seul appartement haut de gamme, Ninja Theory s’efforçant de créer un cadre photoréaliste, jusque dans la texture et la structure des matériaux.
Naturellement, la familiarité de l’environnement sera déformée en quelque chose d’anormal. « Projet : MARA sera une représentation réelle et ancrée de la terreur mentale », déclare Antoniades, où Ninja Theory espère explorer « les horreurs de l’esprit aussi précisément et crédible que possible ». Un concept fascinant, d’autant plus que l’expérience est censée ne comporter qu’un seul personnage et un seul lieu. En tant qu’exploration de la condition humaine, et en tant que fondement d’une horreur psychologique expérimentale, je suis fasciné. Cela fait plus de deux ans que Ninja Theory n’a pas fourni de mise à jour pour la dernière fois, et j’espère juste que son développement reste en incubation tandis que l’attention se tourne vers la préparation de Hellblade 2 pour la sortie.
Serrure et clé
J’ai toujours trouvé que certains des meilleurs jeux d’horreur sont principalement contenus dans un seul cadre – la claustrophobie créant des expériences sans aucun doute fascinantes. Du légendaire PT au plus récent Amnesia: The Bunker, la terreur peut être paralysante lorsque même un environnement se retourne contre vous. J’ai eu du mal à retracer cette fascination jusqu’à son origine, mais elle pourrait bien être née de Silent Hill 4 : The Room. Une suite problématique avec un enfer d’un concept créatif, où vous tentez de survivre à un cauchemar suintant de l’Autre Monde via des trous dans le mur.
Ce fut une expérience curieuse, à son meilleur lorsque vous explorez la salle claustrophobe 302 – une série de judas agissant comme votre principal exemple d’interaction avec le monde extérieur. Peu à peu, même l’appartement se retourne contre vous ; alors qu’il contenait autrefois le seul point de sauvegarde et le principal moyen de restaurer votre santé, une série de hantises de plus en plus violentes rendent l’espace de plus en plus dangereux. En tant qu’expérience complète, cela ne s’est jamais tout à fait concrétisé, mais Team Silent a proposé quelques idées qui méritent d’être développées par d’autres.
Projet : MARA, avec son attention obsessionnelle aux détails et son objectif créatif clair, est l’une des plus grandes valeurs aberrantes du portefeuille Xbox Game Studios – le genre d’expérience expérimentale qui n’obtiendrait le feu vert que d’un éditeur propriétaire à cause de quelque chose comme Xbox Passe de jeu. Je comprends pourquoi il a pris le pas sur quelque chose comme Hellblade 2, qui sera sans aucun doute l’une des exclusivités Xbox les plus importantes de 2024, mais j’espère que Ninja Theory et Microsoft prendront bientôt le temps de parler de cette mystérieuse exclusivité – c’est l’une de ces des titres qui, avec le bon intérêt derrière, pourraient être un véritable différentiel.
Projet : MARA ne sera pas l’un des nouveaux jeux de 2023mais nous nous attendons à ce que Ninja Theory tourne à nouveau son attention vers ce PC, Xbox Series X et Laissez-passer de jeu sortie une fois Hellblade 2 sorti en 2024.