« Immortals of Aveum » d’EA est reporté au 22 août

Immortels d’Aveum, un jeu de tir fantastique à la première personne qu’EA publie sous son égide Originals, était l’un de nos points forts au Summer Game Fest plus tôt ce mois-ci. Malheureusement, vous devrez attendre un peu plus longtemps que prévu avant de pouvoir vous plonger dans le prochain jeu d’Ascendant Studios. Le développeur a retardé Immortels d’Aveum jusqu’au 22 août, un mois après son arrivée prévue.

« Afin de réaliser notre vision complète, nous allons prendre quelques semaines supplémentaires, fixant notre nouvelle date de lancement le mardi 22 août », ont écrit le directeur du jeu Bret Robbins et l’équipe Ascendant dans un article de blog. « Cela nous donnera le temps de peaufiner davantage le jeu, de terminer l’optimisation de toutes les plateformes et d’offrir un lancement solide. Nous nous devons, à nous-mêmes et à vous, de bien faire les choses. »

Ascendant, qui compte plusieurs anciens développeurs EA et Telltale dans ses rangs, a commencé à travailler sur son premier projet en tant que studio autofinancé il y a cinq ans. Bien que Immortels d’Aveum est un jeu de tir à la première personne, il évite les armes à feu pour la magie. Vous aurez un éventail de sorts à votre disposition.

Immortels d’Aveum est l’un des premiers jeux majeurs construits dans Unreal Engine 5 (UE 5.1, pour être précis) à sortir et les visuels sont certainement impressionnants. Cependant, lors de notre aperçu pratique au Summer Game Fest, la rédactrice en chef d’Engadget, Jessica Conditt, a rencontré un bug qui a temporairement interrompu le jeu lorsqu’une porte ne s’est pas ouverte. Espérons qu’Ascendant puisse utiliser le temps supplémentaire pour écraser ce bogue et résoudre tout autre problème.

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