Le nouveau jeu de tir à la troisième personne de Square Enix Étoiles de moussequi oppose des équipes de quatre joueurs les unes aux autres dans des batailles couvertes de bulles, semble être le point de vue de la société sur la populaire série de tirs à l’encre de Nintendo, Splatoon.
Dans le cadre du Summer Game Fest, JeuxServer a eu du temps pratique avec le jeu, et il y a de bonnes nouvelles : le format des matchs introduit une touche agréable qui mène à une compétition passionnante. Il y a aussi de mauvaises nouvelles : se battre avec des bulles n’a pas le même punch que l’encre gloppy – et le gameplay en souffre à cause de cela.
Le postulat général de Étoiles de mousse est facile à comprendre et à saisir. Pour gagner un match, votre équipe doit tuer sept fois n’importe quel membre de l’équipe adverse. Une fois que votre équipe obtient sept éliminations, le meilleur joueur de l’autre équipe devient le « joueur vedette » et vous devez le tuer pour gagner la partie.
Semblable aux jeux Splatoon, vous pouvez vaporiser l’arène – les sites comprennent des clubs scintillants de style Las Vegas – avec de la mousse de la couleur de votre équipe et surfer en douceur dessus. Certaines attaques de compétence et bulles peuvent être tirées au même endroit pour constituer un tas de bulles qui vous donneront ensuite un point de vue plus élevé pour tirer (ou être tiré). Chaque personnage, un mélange d’idoles de dessins animés et d’influenceurs, a deux attaques de compétences différentes; par exemple, le Soa à queue de cochon rose peut lancer une grenade et faire un saut tourbillonnant dans l’air qui émet des bulles. Différents personnages ont des compétences différentes, donc un personnage comme Pen Gwyn est plus adapté aux tireurs d’élite à longue distance tandis que Rave Breaker peut couvrir la carte avec beaucoup de mousse.
Le format de match est une touche bienvenue qui sera probablement plus agréable pour les joueurs en solo qui recherchent un frisson en portant un match dur. Le joueur vedette subit le plus gros de la pression en fin de partie et peut inverser le cours de la bataille de manière spectaculaire. À un moment donné, mon équipe a semblé décrocher une victoire facile après avoir décroché sept compétences consécutives, mais a fini par perdre le match après qu’un joueur vedette de l’autre équipe nous ait échappé. En les pourchassant, nous avons perdu notre concentration sur… rester en vie.
Pour un thème aussi mignon, j’ai eu du mal avec Étoile de moussevisuels en ce qui concerne le feu de l’action. Les bulles rebondissaient beaucoup, me laissant inconscient de l’impact réel de mes bulles et de mes armes. En général, la prise de vue à courte portée était facile à réaliser, mais tout ce qui avait plus de distance donnait l’impression de tirer dans l’obscurité. L’épaisseur des bulles encombrait l’écran car elles s’accumulaient plutôt que de simplement couvrir la carte. Souvent, les bulles semblaient être plus hautes que mon personnage et les obscurcissaient.
Le jeu propose un mécanisme où, si votre personnage meurt, il se transforme en une boule de mousse roulante. À ce stade, soit votre adversaire doit surfer sur vous pour vous tuer, soit votre coéquipier peut vous faire revivre. C’est une mécanique amusante en théorie, mais dans le chaos d’un match, cela a encore une fois provoqué une confusion visuelle. Les personnages qui ressemblent à des boules de mousse sont difficiles à repérer au milieu du bruit visuel, bien qu’ils soient marqués par des enseignes au néon qui disent « chance ». Le mécanisme de réanimation a ajouté un autre élément à un écran par ailleurs encombré et a simplement ralenti le rythme rapide de la bataille. En fin de compte, j’ai fini par laisser derrière moi plusieurs personnes dans cet état de boule de mousse parce que je ne pouvais pas les trouver.
Étoiles de mousse frénétique devrait toujours en faire un ajout bienvenu à tout joueur qui n’a pas de Nintendo Switch. La nature rapide et imprévisible des matchs a conduit à des scénarios passionnants, et le jeu s’est déroulé sans difficulté majeure ni bugs – ce qui était impressionnant étant donné que vous devez jongler avec la pulvérisation et la navigation en mousse dans des matchs rapides. Cependant, en tant que personne qui joue régulièrement à d’autres jeux de tir populaires comme Splaton 3 et zéro construction Fortniteje ne me vois pas passer à Étoiles de mousse bientôt. Le gameplay était juste un peu trop lourd et visuellement déroutant pour se sentir comme un remplaçant confiant des tireurs plus forts, pour l’instant.
Étoiles de mousse arrive sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Square Enix n’a pas encore annoncé de date de sortie.