Les cartes de téléchargement Pikmin 4 apparaissent au Japon avec un écran partagé, de nouveaux trésors et plus encore

Les cartes de téléchargement Pikmin 4 apparaissent au Japon avec un écran partagé, de nouveaux trésors et plus encore

Image : Nintendo

Il semble que des cartes de téléchargement pour Pikmin 4 aient commencé à émerger au Japon, décorées de captures d’écran qui pointent vers de nouvelles fonctionnalités dans le jeu.

Posté sur Twitter par @TokyoGameLifeles nouvelles captures d’écran révèlent que l’écran partagé à deux joueurs fera son retour dans le titre à venir (nous croisons toujours les doigts pour les capacités en ligne dans celui-ci) et le joueur deux pourra également jouer un rôle de soutien pour le joueur un en tant que un tireur – nous imaginons qu’ils contrôleront les Pikmin, tandis que vous contrôlez l’explorateur spatial.

Il y a aussi un premier regard sur les personnages à l’intérieur d’une maison – Oatchi est-il autorisé sur le canapé ? – et de nouveaux articles comme des fidget spinners et des ballons de plage. Vous pouvez consulter les clichés vous-même ci-dessous.

Si vous regardez de plus près la première image, vous verrez la confirmation que le jeu est construit dans Unreal Engine. Ce n’est que le deuxième jeu Nintendo à utiliser le moteur et la première fois qu’il est utilisé en interne (Good-Feel l’utilisait auparavant sur Yoshi’s Crafted World), ce qui est plutôt chouette.

Nous ne sommes qu’à un mois (essentiellement) de la sortie du jeu sur 21 juillet et nous ne pouvons pas nous empêcher d’avoir l’impression d’être toujours dans le noir. Oui, il y a eu la révélation des Ice Pikmin et Oatchi dans le Direct de février, puis nous avons eu un petit aperçu des options de personnalisation des personnages dans une bande-annonce plus tôt ce mois-ci, mais sûrement nous aurons un meilleur aperçu du jeu avant la date de sortie… n’est-ce pas ?

D’ici là, on devine qu’il faudra juste tirer le meilleur parti des captures d’écran des cartes de téléchargement.

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