Il s’avère que Final Fantasy 16 recevra un correctif après tout, après que son équipe de développement a déclaré qu’elle préférait éviter une telle mise à jour.
Dans une récente émission japonaise, le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a annoncé une mise à jour de lancement pour Final Fantasy 16, tout en s’excusant simultanément pour ladite mise à jour. La mise à jour de pré-lancement se concentrera principalement sur la correction de deux bugs relativement mineurs dans Final Fantasy 16, dont l’un bloque la progression dans des circonstances spécifiques, et l’autre provoque le plantage du jeu à de rares occasions.
Yoshi-P dit qu’il y aura un patch du premier jour pour FF16 ! pic.twitter.com/wOczCOC7iS17 juin 2023
Le patch du premier jour « corrigera également quelques erreurs de texte mineures » et « optimisera les performances à plusieurs endroits ». Ainsi, bien que le patch du premier jour ne modifie pas exactement le jeu de base ou ne change rien de significatif, il est toujours disponible pour tous ceux qui jouent à Final Fantasy 16 lors du lancement plus tard cette semaine le 22 juin.
Il s’agit d’un léger changement de direction car le réalisateur de Final Fantasy 16, Hiroshi Takai, a déclaré qu’il voulait éviter un patch du premier jour. Le mois dernier en mai, Takai a dit Informateur de jeu qu’il n’y aurait pas de mise à jour du premier jour pour Final Fantasy 16, simplement parce que l’équipe était si confiante dans la version de lancement du jeu.
Mais regardez, c’est de développement de jeu dont nous parlons, où c’est un miracle que n’importe quel jeu se lance dans un état jouable à distance, sans parler d’un défaut et sans un seul bug. Les jeux deviennent de plus en plus gros, et avec cette portée élargie viennent d’innombrables autres problèmes à résoudre et à surmonter, et c’est ce que Takai et son équipe rencontrent maintenant, même après toute cette préparation.
Pour être honnête, tout est parfaitement raisonnable, même si Yoshida s’est excusé pour le changement de position lors d’un patch du premier jour. Ailleurs, les développeurs de Final Fantasy 16 ont promis de résoudre les problèmes de démonstration, à savoir les problèmes de performances où quelques personnages étaient à l’écran en même temps. C’est un soulagement que Square Enix ait eu le temps de réagir aux commentaires de la démo avant son lancement cette semaine.
Découvrez notre Précommande de Final Fantasy 16 guide si vous cherchez à mettre la main sur une édition spéciale du nouveau jeu.