Le patron de la Xbox sur le studio Redfall Arkane Austin reste ouvert: « C’est le plan en ce moment »

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Le lancement de Redfall le 1er mai a été un désastre. Il a été critiqué par le public et les critiques (y compris notre propre Tyler Colp, qui l’a marqué 44% dans sa critique Redfall) et criblé de problèmes de performances. La situation du jeu est si grave que, lorsqu’il a reçu son premier patch majeur plus tôt cette semaine, moins de 100 personnes jouaient encore pour le voir, un nombre choquant pour une sortie majeure d’un grand studio.

En tant que fan invétéré des jeux d’Arkane, cela a été difficile à regarder, et plus d’une fois je me suis demandé si l’avenir d’Arkane Austin – la branche du studio qui a créé Redfall – pourrait être remis en question par le moins que terne de Redfall. performance. Mais lors d’une récente conversation avec Axios, le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, a pris une partie du blâme pour l’état de Redfall au lancement et a brossé un tableau – pas exactement positif – mais plus brillant que ce à quoi vous pourriez vous attendre de l’avenir d’Arkane Austin.

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