par
Guillaume D’Angelo
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La série d’articles de comparaison des ventes de VGChartz est mise à jour mensuellement et chacun se concentre sur une comparaison des ventes différente en utilisant nos chiffres estimés sur le matériel de jeu vidéo. Les graphiques incluent des comparaisons entre la PlayStation 5, la Xbox Series X | S et la Nintendo Switch, ainsi qu’avec des plates-formes plus anciennes. Il existe des articles basés sur nos estimations mondiales, ainsi que sur les États-Unis, l’Europe et le Japon.
Cette série mensuelle compare les ventes japonaises alignées de la PlayStation 5 et de la PlayStation 4.
La PlayStation 5 a été lancée en novembre 2020 au Japon, tandis que la PlayStation 4 a été lancée en février 2014. Cela signifie que les périodes de vacances pour les deux consoles ne s’alignent pas.
PS5 contre. PS4 Japon :
Changement d’écart au cours du dernier mois : 95 011 – PS5
Changement d’écart au cours des 12 derniers mois : 504 351 – PS5
Nombre total d’avances : 491 056 – PS5
Ventes totales PlayStation 5 : 3 588 905
Ventes totales PlayStation 4 : 3 097 849
Mai 2023 est le 31e mois pour lequel la PlayStation 5 est disponible. Au cours du dernier mois, l’écart s’est creusé en faveur de la PlayStation 5 par rapport au lancement aligné de la PlayStation 4 de 95 011 unités.
Au cours des 12 derniers mois, la PS5 s’est vendue plus que la PS4 de 504 351 unités. La PS5 est actuellement en avance de 491.056 unités.
Le 31e mois pour la PS5 au Japon est mai 2023, tandis que pour la PS4, c’est août 2016. La PS5 a vendu 3,59 millions d’unités, tandis que la PS4 a vendu 3,10 millions d’unités au cours de la même période. La PS4 a vendu les ventes actuelles de PS5 au mois 34.
La PS4 a franchi 4 millions au Japon au mois 35, 5 millions au mois 41 et 6 millions au mois 47. La PS4 a vendu 9,62 millions d’unités à ce jour. La PS5 a actuellement 6,03 millions d’unités derrière les ventes à vie de la PS4 au Japon.
Un joueur de longue date et passionné, Guillaume D’Angelo a été présenté pour la première fois à VGChartz en 2007. Après des années de support du site, il a été engagé en 2010 en tant qu’analyste junior, gravissant les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et prenant en charge les estimations de matériel en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.
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