Avis Dordogne
Les jeux vidéo peuvent raconter des histoires d’une manière qui est propre au support. Si certaines expériences proposent une structure hollywoodienne archétypale, d’autres optent pour une approche plus nuancée qui nourrit les informations au goutte-à-goutte. La Dordogne est fermement ancrée dans ce dernier et raconte une histoire chaleureuse sur la famille, l’enfance et les souvenirs perdus, mais ce voyage nostalgique dans le sud de la France vaut-il la peine d’être fait ?
Vous incarnez Mimi, une jeune femme qui a passé une partie de son enfance chez sa grand-mère en Dordogne. Bien que vos souvenirs de l’époque soient faibles, vous décidez de visiter la maison pour collecter des objets et en savoir plus sur votre ancêtre récemment décédé. Au fur et à mesure que vous fouillez dans chaque zone, des souvenirs du passé commencent à se former, vous téléportant à une époque différente. Le récit restrictif augmente l’impact des révélations à mesure que vous apprenez les origines des souvenirs supprimés et acquérez des connaissances sur votre famille avec Mimi. Le rythme méthodique vous attire. Au début, la banalité réside, mais cela se développe lentement pour offrir un récit réfléchi qui capture un extrait de la vie.
Bricoler avec la vie
Chaque lieu abrite des objets à découvrir qui vous donnent plus d’informations sur le conte. Les lettres vous permettent de voir les personnages sous un angle différent et aident à créer des personnalités plus profondes. Des éléments particuliers nécessitent une interaction tactile qui ajoute de petites sections de gameplay à l’aventure. Des puzzles légers relient les éléments clés aux souvenirs et lient également le récit et le gameplay. Bien que les tâches varient d’un bout à l’autre, elles sont relativement simples et peuvent devenir assez délicates. La plupart des segments impliquent des entrées directionnelles et bien que cela puisse bien fonctionner avec une souris ou un écran tactile, cela peut devenir un peu gênant avec un contrôleur traditionnel. Malgré cela, les petites courses aident à étoffer le personnage. Les petits travaux que vous effectuez sont ceux que de nombreux enfants font pendant les vacances et pour cette raison, vous établissez un lien avec le protagoniste.
En vous promenant de pièce en pièce, vous finirez par trouver un objet qui réveillera un souvenir et vous emmènera du présent au passé. Ici, vous commencerez à avoir un nouvel aperçu de la situation et de votre séjour en Dordogne. Mimi mûrit au fil du temps et commence à apprécier son environnement. Vous documentez votre séjour dans un classeur où vous avez la liberté de placer des autocollants, des photos et plus encore sur ce chapitre de votre vie. Cela vous donne plus d’incitation à rechercher votre environnement et à collecter tous les objets qui s’y cachent. Cependant, même si vous avez tout en votre possession, vous ne pouvez en inclure qu’un nombre limité, ce qui signifie que vous devez être sélectif quant aux souvenirs à ajouter.
Un monde merveilleux d’aquarelle
Le monde lui-même est magnifique. Chaque zone est un magnifique paysage à l’aquarelle qui pourrait facilement orner les murs d’un musée. En raison des lieux impressionnants, cela invite à l’exploration car vous voulez découvrir ce qui se trouve dans chaque coin, cependant, en raison des petits environnements, des dispositions simples et de plusieurs murs invisibles, il n’y a pas la possibilité de le faire. La partition subtile accompagne magnifiquement les visuels. Afin de ne pas submerger, Un Je Ne Sais Quoi utilise des synthés légers qui ajoutent un élément de sérénité. Avec des sons diégétiques naturels qui s’infiltrent pour ancrer les souvenirs dans la réalité, l’audio et les visuels fusionnent pour créer un triomphe inoubliable dans le design.
Le rythme sinueux de Mimi devient fatigant. Elle avance péniblement, ce qui fait de la traversée une corvée. Bien qu’il s’agisse d’un jeu à savourer plutôt qu’à se précipiter, l’inclusion d’un bouton d’exécution aurait amélioré l’expérience, atténuant les frustrations. En raison du style de jeu pointer-cliquer, l’interaction avec les objets est simple et vous permet de naviguer facilement et rapidement vers les éléments qui vous intéressent.
La Dordogne est une aventure douce et confortable qui parvient à capter une qualité authentique. Les fils narratifs intrigants sont judicieusement mis en œuvre pour vous permettre de lier des brins ensemble. Les aspects du gameplay sont rudimentaires et semblent parfois inutiles, cependant, ils contribuent à rendre les environnements à couper le souffle vivants. Bien que vous souhaitiez parfois que Mimi puisse courir, cette pensée semble se dissiper au fur et à mesure que vous admirez le magnifique environnement. Bien que ce ne soit pas pour tout le monde, ceux qui aiment les jeux narratifs tomberont amoureux de la Dordogne.
*** Code PlayStation 5 fourni par l’éditeur ***
Le bon
- Direction artistique incroyable
- Une belle histoire douce
- Conception sonore merveilleuse
70
Le mauvais
- Commandes délicates
- Mouvement lent
- Certaines tâches semblent inutiles