Hyper Light Breaker est facilement l’un de mes jeux en monde ouvert les plus attendus de l’année, et sa nouvelle bande-annonce suggère qu’il pourrait s’agir du nettoyant de palette parfait pour Zelda : Tears of the Kingdom.
Si vous approchez de la fin de votre dernier voyage à Hyrule mais que vous êtes toujours à la recherche d’un immense monde ouvert à explorer, la bande-annonce la plus récente d’Hyper Light Breaker répond certainement à ce dernier point. Un survol de son monde montre un large éventail de biomes et fait allusion à une mythologie interne que je suis très désireux de découvrir.
Après cela, il y a un examen plus approfondi du combat et de la traversée, qui ont tous deux l’air très lisses, surtout lorsqu’ils sont jumelés. Et c’est ça qui me fait penser à Tears of the Kingdom; Hyper Light Breaker semble beaucoup plus rapide et plus arcade que la récente version de Zelda.
Pour être clair, Tears of the Kingdom est excellent, mais je cherche quelque chose d’un peu plus rapide alors que j’arrive à la fin de ce voyage, et le système de combat magique d’Hyper Light Breaker ressemble à ça. Ajoutez à cela l’exploration en parapente et la comparaison entre les combats de Lynel de style miniboss de Tears of the Kingdom et les rencontres aléatoires réelles de HLB avec ses boss de niveau intermédiaire, et il y a un lien évident à établir entre les deux.
La dernière pièce de ce puzzle pourrait être dans les efforts roguelike d’Hyper Light Breaker. Un système de monde ouvert à mort permanente n’est pas celui que nous avons vraiment vu auparavant, et cette formule non testée pourrait être décisive, mais étant donné la qualité de son prédécesseur Hyper Light Drifter, s’il y a un studio en qui j’ai confiance pour concrétiser cette idée, c’est celui la.
Nous pourrions être en ligne pour une nouvelle entrée sur notre liste des meilleurs jeux du monde ouvert.