En mars, peu de temps après que Diablo 4 ait conclu son deuxième week-end bêta, Blizzard a publié un ensemble de statistiques révélant que les joueurs avaient collectivement passé environ 7000 années réelles dans le jeu au cours de ses six jours d’accessibilité. Eh bien, il s’avère qu’il s’agissait de chiffres de recrue, car les dernières statistiques indiquent que nous avons tous passé plus de 30 000 ans, soit 276 millions d’heures, dans Sanctuary depuis le début de la période d’accès anticipé au jeu le 1er juin.
Pour référence, il y a 30 000 ans, c’était la fin de l’âge de pierre, lorsque Diablo 1 était encore dans une phase de pré-développement et que prononcer les mots « Halsey et Suga de BTS ont collaboré sur un clip vidéo sur le thème de Lilith » vous aurait fait matraquer à mort. par un ancêtre moins distingué d’Ötzi l’homme des glaces. Aller dans l’autre sens – 30 000 ans dans notre futur – nous place bien sûr à l’époque de l’hérésie d’Horus et du début de la chute de l’Imperium de l’homme.
C’est trop de temps, en bref, et ce n’est pas le seul chiffre époustouflant dont Blizzard se vante. Au cours de leurs 276 millions d’heures de jeu, les joueurs ont massacré 276 milliards de monstres et sont morts à peine 317 millions de fois (dont 5,8 millions ont été servis par The Butcher). C’est, je crois, un KDR global d’environ 871. Bravo à tous, dans la guerre sans fin du joueur contre l’environnement, l’environnement est absolument piétiné.
Le PvP est cependant une histoire beaucoup plus modeste. Seuls 430 000 joueurs sont morts jusqu’à présent dans des batailles PvP, et je dois imaginer que c’est parce que la plupart des joueurs l’évitent. je le suis certainement; Diablo consiste à transformer des hordes de foules en pâte fine, pas à combattre avec des personnes qui peuvent riposter de manière significative. C’est juste impoli.
Enfin, la statistique la moins surprenante de toutes est la quantité d’argent que le jeu imprime, bien que les accessoires d’Activision Blizzard pour se concentrer sur une étape aussi thématiquement appropriée. Depuis son lancement complet le 6 juin, le jeu a généré plus de 666 millions de dollars de ventes, bien que Blizzard ne nous dise toujours pas combien d’exemplaires vendus cela se traduit réellement. Beaucoup? Probablement beaucoup.