People Can Fly, le studio derrière tout, des jeux FPS classiques cultes comme Painkiller et Bulletstorm au tireur de service en direct moderne Outriders, a annoncé qu’il travaillait sur un jeu AAA non divulgué qui sera publié par Microsoft.
Le jeu, dont le nom de code est Project Maverick, dispose d’un budget de 30 à 50 millions de dollars, et Microsoft paiera la facture de sa production. Dans un message aux investisseurs (via Centrale Windows), People Can Fly dit que le projet sera Xbox « basé sur les droits de propriété intellectuelle » détenus par Microsoft, bien que cela signifie que le jeu est basé sur une adresse IP existante ou est sur le point d’être une nouvelle franchise appartenant à Microsoft n’est pas tout à fait clair .
People Can Fly a déjà travaillé sur Xbox IP, puisqu’il a géré le port PC du premier Gears of War à l’époque, et a co-développé Gears of War Judgment avec Epic Games. Cependant, les jeux les plus appréciés du studio sont probablement ses titres FPS originaux. Painkiller était un retour délicieusement hyperviolent même à sa sortie en 2004, et l’approche créative de Bulletstorm en matière de combat à la première personne reste inégalée à ce jour.
Plus récemment, People Can Fly a travaillé sur les Outriders publiés par Square Enix, un jeu de tir de butin en direct se déroulant dans un avenir sombre. Les critiques d’Outriders ont atterri assez positivement, mais il n’avait pas vraiment ce qu’il fallait pour se dresser contre des titans de genre établis comme Destiny 2.
Les détails financiers de Project Maverick venant tout juste d’être révélés aux investisseurs, il est probable que le jeu n’en soit qu’à ses débuts, ce qui signifie que vous ne devriez pas vous attendre à en apprendre beaucoup sur le jeu avant un certain temps.
Avec le Vitrine des jeux Xbox derrière nous, la programmation de prochains jeux Xbox Series X a l’air brillant.