Je n’aime même pas les chats, mais Little Kitty, Big City a déjà volé mon cœur

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Je suis toujours là pour des petits jeux indépendants uniques, et Petit minou, grande ville du studio Double Dagger de Seattle est l’un des plus prometteurs que j’ai vus à cet égard depuis un moment.

Lors des Summer Game Fest Play Days à Los Angeles, j’ai pu me familiariser avec le charmant petit simulateur de chat et je suis reparti très impressionné. Je dois également mentionner que je ne suis même pas une personne à chat.

Dès le départ, la première inclination des gens lorsqu’ils voient un jeu sur un chat serait de penser à celui de l’année dernière. Errer. Mais à part cette prémisse similaire, les jeux ne pourraient pas vraiment être plus différents. Alors que Errer a eu lieu dans une dystopie cyberpunk, Petit minou, grande ville est beaucoup plus léger. Utilisant une esthétique simple mais efficace et des animations mignonnes et vivantes, Double Dagger — dirigé par d’anciens Contre-attaque : ALLEZ développeur Matt T. Wood – a créé une ambiance accueillante pour le jeu qui lui donne beaucoup de charme. Au lieu de survivre dans une sombre post-apocalypse, votre seule tâche, après être tombé par la fenêtre, est de naviguer dans une ville urbaine et de rentrer chez vous.

Bien que le jeu soit léger sur la narration au-delà de cela, il y a toujours une écriture étonnamment amusante à travers le monde. Notre protagoniste de chat parle en fait aux animaux qu’elle rencontre dans le monde, et ce dialogue a un degré d’esprit engageant. Un point culminant particulier est un corbeau qui se considère comme un magnat des affaires avisé, vous guidant dans la bonne direction des objets de collection à trouver pour échanger avec lui. Certains d’entre eux incluent des capsules « de style gotcha » qui débloquent de nouveaux produits cosmétiques pour le chat. Pendant ce temps, un autre félin que vous rencontrez vous apprend à bondir sur les oiseaux lors d’une activité pour ramasser leurs plumes et vous avertit rapidement de penser que vous alliez leur faire du mal autrement.

Dans l’ensemble, le jeu comprend également le fait que les chats peuvent être, eh bien, des connards. À tout moment, vous pouvez appuyer sur l’une ou l’autre gâchette pour avoir la patte de chat à gauche ou à droite, ce que vous pouvez faire pour renverser des objets, comme des plantes en pot sur un rebord ou les pots de peinture d’un homme sur une toile. Dans certains cas, il y a même des ballons de football que vous pouvez essayer de diriger dans un filet à proximité. Ces petites activités aident à garder le gameplay d’un moment à l’autre ; bien qu’il ne s’agisse en aucun cas d’un monde ouvert, vous avez la possibilité de vous diriger vers une ruelle latérale ou un parking pour voir ce qu’il y a là-bas.

Wood m’a dit qu’il voulait encourager les joueurs à revenir dans les zones à mesure qu’ils obtiendraient de nouvelles capacités plus tard, mais il s’empresse de souligner que c’est plus Resident Evil-inspiré que pur style Metroidvania. Il y a quelque chose à dire sur un jeu qui vous permet simplement d’explorer à votre guise sans aucune sorte de combat forcé ou d’histoire lourde pour l’alourdir. Essentiellement, c’est juste « être un chat et devenir fou dans une ville », et c’est tant mieux pour ça.

Peinture Little Kitty Big City

De plus, si Errer nous a montré quelque chose, c’est qu’un jeu de chat accessible a un large attrait, et Petit minou, grande ville, qui met l’accent sur les activités décontractées des chats, pourrait être un succès encore plus grand. Le fait que le jeu se concentre sur diverses activités pour diversifier son gameplay au lieu de se lancer dans une forme de combat, ce qui tourmentait Errerles heures plus tardives, ne devraient que le rendre plus attrayant pour un public occasionnel. Que vous soyez fan des chats ou simplement amateur de jeux relaxants et non violents, Petit minou, grande ville devrait absolument être sur votre radar.

Petit minou, grande ville arrive sur Nintendo Switch, les consoles Xbox (plus Game Pass) et PC début 2024.

Crédit image : Double Dagger Studio

Mise à jour : 13/06/2023 à 22 h 09 HE — Mise à jour pour inclure la mention d’une version Xbox du jeu.

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