Dans les cercles de jeux vidéo, la simulation de vol de combat a tendance à être une affaire exclusivement à la première personne. Les développeurs ont été obsédés pendant des décennies par le fait de mettre des gens ordinaires dans les cockpits d’avions historiques et de les libérer, que ce soit à l’intérieur d’un Sopwith Camel de la Première Guerre mondiale ou d’un F/A-18 moderne. La même chose peut être dite des jeux de société de combats de chiens tels que Ailes de guerre, Star Wars : jeu de figurines X-Winget même le spin-off de Games Workshop Aéronautique Impériale.
Undaunted : Bataille d’Angleterre, le dernier jeu de société d’Osprey Games, va dans une direction différente. Il parvient à simuler une grande partie des détails techniques du combat aérien pendant la Seconde Guerre mondiale, mais il peut être un peu difficile à analyser pour ceux qui n’ont pas une connaissance approfondie de la Seconde Guerre mondiale.
Dans Bataille d’Angleterreles designers David Thompson et Trevor Benjamin appliquent leur Inébranlable mécanique à la guerre aérienne décisive entre la Royal Air Force et la Luftwaffe. Il y a deux éléments clés qui le différencient des autres wargames. Premièrement, c’est un jeu de construction de deck, ce qui signifie que les joueurs doivent prendre un contrôle stratégique sur les cartes qu’ils rassemblent dans leurs decks personnels. Les cartes individuelles représentent une unité singulière sur le champ de bataille – dans ce cas, un avion. Chaque carte sert à plusieurs fins, représentant à la fois la façon dont une unité est activée et les points de vie de cette unité. Par conséquent, rassembler plus de cartes d’une unité donnée dans votre deck rend ces unités plus robustes et plus capables sur le champ de bataille.
Bataille d’Angleterre ajoute une autre ride à cette formule gagnante, cependant. En effet, les unités aéroportées doivent rester proches les unes des autres – dans un même hexagone – afin de conserver leurs capacités les plus puissantes et les plus synergiques. Le livre de règles note qu’il s’agit de simuler l’idée de la radio et d’autres formes de communication utilisées pour connecter les unités de soutien au sol et les pilotes de cette époque. Éloignez-vous trop de votre ailier, et non seulement le flux de la plus grande bataille peut s’éloigner d’une unité donnée ; leur capacité à reprendre le combat diminuera également.
Ce mécanicien de communication extrêmement intelligent fait un travail incroyable en simulant les défis historiques de la guerre aérienne en Europe. Les joueurs des deux côtés du conflit doivent constamment choisir de combiner ou non leurs efforts sur des cibles de grande valeur ou de rompre pour causer une plus grande quantité de dégâts. Il renverse le script du jeu de table de combat aérien, mettant l’accent sur le travail d’équipe plutôt que sur les exploits individuels – et il le fait avec brio.
Alors que Bataille d’Angleterre n’inclut pas l’histoire élaborée de ramification ou la persistance qui a fait Inébranlable : Stalingrad si remarquable, il comprend 11 missions thématiques qui couvrent divers aspects de la guerre aérienne. Vous aiderez à évacuer les plages de Dunkerque, à repousser une attaque brutale contre la Royal Air Force elle-même et à participer au blitz de Londres, qui a vu des bombardiers nazis attaquer des cibles militaires et civiles à Londres et dans les environs. Il n’y a malheureusement pas de mode solo ou coopératif. C’est strictement un jeu à deux joueurs, donc quelqu’un devra être les Allemands.
Enfin, j’ai trouvé la documentation un peu légère sur les détails et le contexte historique, de toutes choses. Cela laissera aux vieux grognards comme moi le soin d’expliquer les subtilités des avions d’époque et des tactiques en jeu. Au moins, la durée de lecture de 45 à 60 minutes signifie que vous n’aurez pas à m’écouter trop bavarder.
Undaunted : Bataille d’Angleterre est disponible chez les détaillants en ligne et dans votre sympathique magasin de jeux local.
Undaunted : Bataille d’Angleterre a été examiné à l’aide d’une copie préliminaire fournie par Osprey Games. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.