Lorsqu’il a été révélé l’année dernière, Assassin’s Creed Mirage a été vendu pour sa déférence envers les anciens jeux AC. À l’époque, Ubisoft avait promis un jeu d’action-aventure en monde ouvert plus petit et plus succinct. Ayant maintenant reçu une démonstration pratique avant Ubisoft Forward 2023, il semble que le studio soit sur la bonne voie pour fournir exactement cela.
Il vaut la peine de dire ici que quiconque craignait que le prochain jeu AC ne soit une version diluée et moins engagée de la série qui approche maintenant de son 15e anniversaire devrait réfléchir à nouveau. Assassin’s Creed Mirage est porté par Ubisoft Bordeaux dont l’équipe principale est composée de plus de 400 personnes. Lorsque vous incorporez l’aide supplémentaire offerte par des tenues Ubi plus larges dans le monde – 11 autres studios au total – ce nombre dépasse un demi-siècle, et donc bien qu’Assassin’s Creed Mirage puisse être de plus petite portée, il est certainement aussi ambitieux que tout ce qui l’a précédé .
Ce faisant, Ubisoft Bordeaux vise à créer un jeu « à la fois facile à apprendre et facile à maîtriser », explique le directeur créatif Stéphane Boudon.
Retour aux sources
Construit autour de trois principes fondamentaux de parkour, de furtivité et d’assassinat, Mirage revient au Moyen-Orient où la série Assassin’s Creed a commencé. Plus petite ou non que les jeux les plus récents, la tranche de Bagdad qui m’est montrée est bourdonnante, de taille similaire à la carte parisienne d’Assassin’s Creed Unity. À son tour, la furtivité sociale est de retour en force, avec des mécanismes de détective que les développeurs promettent d’être réactifs et prédictifs, que vous traquiez une cible ou enquêtiez sur une zone ou les deux.
Notre démo démarre avec le protagoniste Basim perché au-dessus d’un bazar de marché, ce qui donne immédiatement aux choses une sensation d’Assassin’s Creed 1. Le récit global de Basim dépeint une « tragique histoire d’origine de la majorité », nous dit-on, mais dans ce cas immédiat, il entreprend un contrat parallèle. Au début, cela implique de sauter par-dessus des rebords et de se balancer dans les coins sur des cordes bien placées, avant que notre homme principal ne tombe, sort son poignard et force l’extrémité pointue dans le cou d’un pauvre bâtard. Consterné, la foule autour de Basim commence à se mettre à l’abri, hurlant au fur et à mesure, et un compteur de système recherché apparaît dans le coin du HUD.
Après s’être frayé un chemin au-dessus de la panique ci-dessous, Basim se dirige vers le hub du Bureau des Assassins où il acceptera et rendra compte des missions, et déverrouillera et améliorera son ensemble d’outils. S’adressant à ce dernier, Basim peut transporter cinq outils à la fois – des épées droites aux lames, poignards, bombes fumigènes, couteaux à lancer, etc. – tandis que ses vêtements peuvent également être personnalisés via une suite de teintures pour tenues. S’adressant au premier, Basim active des missions à partir d’un nouveau tableau des contrats, où il peut entreprendre des missions de sauvetage, des missions impliquant le vol d’objets précieux et, bien sûr, des missions d’assassinat, entre autres entreprises. Grâce à cela, le menu de quête de l’ancien a été remplacé par un comité d’enquête coïncidant; tandis qu’un système de compétences plus familier lui permet d’affiner et de définir son style et ses domaines d’expertise.
Revenons à la démonstration elle-même, et on nous montre Basim se rendant au palais princier pour traquer et assassiner une cible. Le mouvement et le parkour dans Assassin’s Creed Mirage semblent plus rapides que jamais, le protagoniste se déplaçant sur les toits sur des balançoires d’angle et voyageant au niveau du sol sur des chameaux. « Des actifs hérités comme ceux-ci ont été réintroduits », explique le directeur de l’animation Benjamin Potts, la verticalité jouant ici un rôle beaucoup plus important dans la construction du monde que dans les jeux AC plus récents.
Une fois que Basim atteint le palais, il se déplace pour libérer Enkidu – son aigle impérial utilisé pour repérer les ennemis depuis les airs – mais doit d’abord éliminer un tireur d’élite de la tour de guet. Une rafale de bombes fumigènes et de fléchettes fait l’affaire, avant qu’Enkidu ne marque le champ de bataille avec des icônes de localisation ennemies signées Ubisoft. Une fois suffisamment proche de sa cible, Basim active Assassin’s Focus, un mécanisme de ralentissement du temps qui lui permet de lancer une attaque en chaîne effrénée, flippant autour de ses ennemis avec une précision fatale. Après cela, sa cible est morte et il l’a attachée au littoral, sur une gondole et loin de la scène du crime.
Et avec ça, j’en veux plus. Étant donné qu’Assassin’s Creed Mirage doit être lancé le 13 octobre de cette année, j’ai été un peu déçu que nous n’ayons pas pu nous lancer si près de la sortie, mais d’après ce que nous avons vu, c’est définitivement se sent comme s’il était à la hauteur de sa facturation « hommage aux anciens jeux AC ». Assassin’s Creed Mirage se concentre sur la furtivité et je suis prêt à me sentir à nouveau comme un assassin, a déclaré Heather Wald de GamesRadar + lors de la préparation du Summer Game Fest de cette année. Et maintenant, après avoir aperçu derrière le rideau de velours, je pense aussi que nous allons nous régaler.
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