mercredi, novembre 27, 2024

Xbox dit que Starfield a moins de bugs que n’importe quel autre jeu Bethesda

Le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, a affirmé que Starfield avait déjà moins de bugs que Skyrim, Fallout 4 ou tout autre jeu Bethesda.

S’adressant à Giant Bomb, Booty a rassuré les fans préoccupés par l’état de Starfield (peut-être après le lancement chancelant de Redfall) qui sont plus familiers avec le lancement des jeux Bethesda avec plusieurs problèmes.

« Nous avons énormément de personnes en interne qui jouent à Starfield, qui travaillent avec Todd et l’équipe », a-t-il déclaré. « Je vois le nombre de bogues et juste en chiffres s’il était expédié aujourd’hui, Starfield aurait déjà le moins de bogues de tous les jeux Bethesda jamais livrés. »

Le patron de Xbox, Phil Spencer, est également intervenu, ajoutant: « nous avons chaque personne QA dans toute notre entreprise jouant à Starfield en ce moment, examinant le nombre de bogues, examinant la qualité de l’endroit où nous nous trouvons.

« La bonne chose à propos de ce que nous avons montré aujourd’hui, de mon point de vue, c’est que c’était le jeu. Nous jouons au jeu depuis un bon moment et c’est le jeu. »

Étant donné que Bethesda travaille toujours sur Starfield et le restera encore trois mois, ce nombre de bogues continuera vraisemblablement à diminuer, bien que seul le temps indique bien comment le jeu très attendu se comporte au lancement.

Le gameplay auquel Spencer a fait référence a été révélé lors de la vitrine des jeux Xbox et lors du suivi de Starfield Direct. Et bien qu’il soit apparemment lancé avec moins de bugs que jamais auparavant, Starfield sera limité à 30 images par seconde sur console.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

Source-58

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