Ma démonstration pratique d’Avatar: Frontiers of Pandora chez Ubisoft Forward commence avec James Cameron. S’adressant directement à la caméra, le réalisateur estimé parle avec lyrisme du bon travail qu’Ubisoft et Massive Entertainment ont fait de leur « histoire originale qui coexiste avec les films Avatar ». Pour moi, cela reste à voir jusqu’à ce que nous puissions nous lancer dans le prochain jeu d’action-aventure FPS en monde ouvert, mais je dirai que ce qu’on nous a montré à distance semble impressionnant.
Tirant parti de son expérience légendaire sur la série The Division, le jeu de tir dans Frontiers of Pandora est aussi rapide et percutant que vous pourriez vous y attendre, mais les empreintes digitales d’Ubisoft sont tout aussi évidentes ici – avec « Avatar via Far Cry » étant une prise raisonnable sur la façon dont tout semble prendre forme. Mieux encore, tout en étant principalement une expérience solo axée sur l’histoire, Avatar : Frontiers of Pandora prendra en charge la coopération en ligne à deux joueurs.
Avatars
Situé dans la luxuriante frontière occidentale, vous remplissez les chaussures de grande taille d’un Navi cherchant à démêler son passé mystérieux et complexe. Du point de vue de l’histoire, Frontiers of Pandora démarre avant le premier film Avatar lorsque la RDA attaque de force la jungle. Le gardien humain de votre Navi vous enferme dans une chambre de sommeil cryogénique pour éviter d’être détecté, et votre histoire commence sérieusement lorsque vous vous réveillez – des années dans le futur, après les événements du premier film. En tant qu' »enfant de deux mondes », vous êtes capable de manier des armes Navi spéciales qui dépendent de la magie et du monde naturel qui vous entoure ; mais aussi des armes humaines conventionnelles confisquées à la RDA toujours menaçante, dirigée par le plus grand méchant de l’organisation, John Mercer.
En pratique, cela pourrait vous voir abattre des ennemis qui avancent avec un fusil à pompe une minute, avant de tirer sur un animal hostile avec un arc lourd la suivante. Semblable à The Division 2, cela frappe au cœur de ce qu’Avatar : Frontiers of Pandora espère accomplir : vous devez continuellement penser à la volée et tirer parti de votre environnement et de la situation actuelle pour triompher, que ce soit avec des bottes au sol. dans l’un des biomes écologiquement variés du jeu, repousser les hordes de troupes RDA inconsidérées déterminées à piller votre patrie ; ou en naviguant dans les airs sur le dos de votre propre banshee de montagne Ikran personnalisable.
C’est à ce stade que notre démonstration pratique d’Avatar : Frontiers of Pandora vraiment ouvert. Dans un mélange de séquences dans le moteur et dans le jeu fonctionnant sur PS5, nous avons vu le Navi contrôlé par le joueur voler jusqu’aux plus hauts sommets des montures enneigées du monde du jeu, avant de plonger parmi ses conifères verdoyants, à travers ses lacs et ruisseaux, puis sur ses collines vallonnées. Je comprends que tout est pour le spectacle dans des présentations comme celle-ci, mais le sens de l’échelle de ce seul décor était remarquable. Ajoutez à cela le fait que les joueurs peuvent faire tout cela aux côtés d’un ami en ligne et, oui, c’est assez excitant.
Plus tard dans la démonstration, on nous a montré le Navi jouable en train de repérer un campement ennemi, marquant les ennemis en patrouille de la base dans un décor qui a volé très proche de Far Cry ; avant d’avoir un aperçu des éléments de personnalisation et des options qui peuvent être appliquées à votre Ikiran, y compris les peintures faciales, les ornements de tête et les ailes de queue étincelantes. Lorsque vous explorez de nouveaux biomes, vous pouvez découvrir des clans d’autres Navi, chacun pouvant transmettre des capacités spéciales qui peuvent vous aider dans votre quête au combat et dans l’exploration qui, encore une fois, peuvent à leur tour vous aider à prendre des décisions instantanées.
C’est un peu comme un flic qui dit ce que je vais dire, mais c’est aussi la vérité – Avatar : Frontiers of Pandora m’a donné envie d’en savoir plus. Pas d’une manière trop zélée, « j’ai hâte d’en voir plus », mais d’un point de vue authentique « cela pourrait être brillant ». Évidemment, pour arriver à ce dernier, cependant, je devrais me familiariser avec son monde, ses armes, ses outils indigènes et, bien sûr, son Ikran volant. Cela viendra j’en suis sûr, et bien assez tôt.
Avatar : Frontiers of Pandora est l’un des prochains jeux Ubisoft devrait être lancé en 2023, lors de son lancement sur PC, PS5 et Xbox Series X le 7 décembre.