Todd Howard, vétéran de l’industrie du jeu et chef de longue date de Bethesda, pourrait abandonner après Elder Scrolls 6.
Parler à IGN, Howard réfléchit à la nature changeante de la création de jeux. Non seulement ils prennent plus de temps à fabriquer, mais leur soutien après le lancement est devenu une plus grande partie des plans de tout le monde, y compris celui de Bethesda avec Starfield.
Étant donné que Bethesda a des suites à The Elder Scrolls et Fallout à faire après Starfield, Howard est réaliste quant à la quantité de gaz dans le réservoir.
« Donc, notre capacité, comme nous en avons parlé, à soutenir Starfield … Alors que peut-être qu’autrefois, vous le sortiez et ensuite vous passiez à une suite, maintenant nous pouvons soutenir ce jeu pendant une période beaucoup plus longue de temps, ce qui est notre plan », dit-il.
« Et puis, alors que nous nous tournons vers un Elder Scrolls 6, c’est celui où … je ne devrais probablement pas dire cela. Mais si je fais le calcul, je ne rajeunis pas. Combien de temps les gens jouent-ils à Elder Scrolls pendant ? C’est peut-être le dernier que je fais. Je ne sais pas.
Alors que l’idée de faire tout cela rapidement séduit clairement, Howard insiste sur le fait que ce qui est important est de donner à des jeux comme Starfield le temps dont il a besoin dans le four, pointant plus loin vers des jeux comme Grand Theft Auto comme preuve que prendre votre temps n’aura pas d’impact négatif sur vous. .
« Je pense que Half-Life 3 ira bien, n’est-ce pas ? » dit Howard. « Donc, même si pour le moment, comment puis-je rapprocher cela de la réalité aujourd’hui, parce que je veux y jouer, ces lacunes, ce sont toujours des franchises à feuilles persistantes qui, je pense, quand elles arrivent, il s’agit simplement de bien faire les choses.
« Je veux être plus rapide, mais la vitesse n’est pas le but. »
Parallèlement à ses engagements envers Starfield, Elder Scrolls et Fallout, Howard est également producteur exécutif du jeu Indiana Jones de MachineGames. Reste à savoir où cela se situe aux côtés de Fallout et The Elder Scrolls, bien que Howard ne soit certainement pas à court de projets pour le maintenir entre-temps.
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