Il est difficile d’avoir un aperçu du gameplay à partir d’une bande-annonce cinématographique entièrement pré-rendue, mais le synopsis suggère que « Star Wars Outlaws » adoptera une approche « Skyrim » du gameplay en monde ouvert : une collection linéaire de missions principales du scénario que vous peut librement ignorer en faveur de faire des heures et des heures de quêtes secondaires. Cela le rendrait plus ouvert que, disons, « Star Wars Jedi: Fallen Order », qui permettait l’exploration gratuite de diverses planètes pour rechercher des objets de collection et poursuivre l’achèvement à 100%, mais n’offrait pas grand-chose en dehors de la mission principale au-delà d’amasser une collection de ponchos laids.
« Outlaws » cherche également à se démarquer des jeux « Star Wars » existants en détournant l’attention de la guerre entre les rebelles et l’Empire. Dans la voix off, Kay dit que même si l’Empire est partout, « le monde ici appartient aux syndicats » – indiquant que le jeu se déroule sur les planètes sauvages de la Bordure Extérieure. Les syndicats du crime galactique ont principalement été explorés dans les émissions télévisées « Star Wars », le Pyke Syndicate et le Hutt Clan ayant récemment causé des problèmes dans « The Book of Boba Fett ». L’aperçu d’une pauvre âme figée dans la carbonite et les chasseurs de primes à la recherche de Kay rappellent également la saison 1 de « The Mandalorian ».
Il est donc possible que nous puissions obtenir des camées ici; peut-être que Kay pourrait se retrouver à fuir un jeune Din Djarin ou Fennec Shand. À défaut, il y a au moins une adorable petite créature et un grand ami robot avec qui traîner.
« Star Wars Outlaws » devrait être lancé sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC en 2024.