Phil Spencer, le chef de Xbox et le PDG de Microsoft Gaming, a une fois de plus flatté les fans de jeux vidéo complotistes avec un choix de mode effronté. Pour fermer le flux Xbox Games Showcase, Spencer portait un T-shirt noir avec une impression de l’art de la boîte pour maléficeune série en sommeil depuis longtemps qui a été co-publiée dans les années 1990 par id Software et créée par le développeur d’Activision Raven Software.
Xbox a acquis id Software dans le cadre de son acquisition de Bethesda et acquerrait Raven Software si l’acquisition prévue d’Activision Blizzard se concrétise, ouvrant la voie à maléficeest de retour. Alors taquinait-il l’annonce du prochain grand redémarrage du jeu de tir à la première personne de la société?
« Ce n’était pas moi qui essayais de l’annoncer à l’avance », a déclaré Spencer à JeuxServer dans une interview après le flux. « Mais c’était moi qui reconnaissais l’importance de certains des jeux de notre portefeuille. »
Vous êtes pardonné d’attendre quelque chose de plus officiel. L’exécutif a une longue histoire d’utilisation des T-shirts comme marketing ludique, qu’il s’agisse de soutenir un indépendant, d’annoncer une nouvelle version, ou oui, même de faire allusion au redémarrage d’une franchise en sommeil depuis longtemps – en vous regardant Crapauds de bataille.
Spencer a proposé une histoire d’origine pour sa tradition du t-shirt : « La première fois que j’ai porté un t-shirt sur scène, de cette façon, c’était un jeu appelé sauteur que je jouais avec mon père sur le Commodore 64. Epic’s sauteur. je portais un sauteur t-shirt pensant que personne ne saurait ce que c’était sauf mon père parce qu’il regardait. Et c’était juste autour de la fête des pères, ce qui est toujours le cas à l’E3.
Pour Spencer, la maléfice chemise est juste une continuation de cette tradition. «Pour être honnête», a-t-il déclaré, «je ne l’ai pas vraiment communiqué beaucoup en interne. Et puis je suis devant la caméra pour enregistrer ça et les gens me disent: « Qu’est-ce que c’est? » Et j’étais comme, ‘Oh, ne t’inquiète pas pour ça.’
« Donc pour moi, porter le [Hexen] chemise n’était pas tant une question de taquinerie que de nostalgie. Je reconnais qu’à mesure que notre portefeuille s’agrandit, nous avons d’importants [games] que nous devons en quelque sorte protéger et nourrir et peut-être ramener à un moment donné.
Bien sûr, ça ne dérangerait pas Spencer si les fans voulaient un maléfice la relance.
« Hexen était un jeu que j’adorais », a déclaré Spencer. « Si vous savez quoi que ce soit sur, par exemple, où ce jeu a été construit ou où il a été publié … Il y a juste ces jeux qui se rassemblent – ou qui ont le potentiel de se réunir – qui me passionnent. […] Si vous pensez à où pourrait aller notre avenir, il y a une sorte d’intersection intéressante.
Spencer semble faire un clin d’œil à la possibilité de l’acquisition d’Activision Blizzard, ce qui rendrait possible un jeu comme Hexen. Dans cet esprit, nous devrions peut-être prendre le déni de Spencer de plus maléfice en route avec un grain de sel. En 2015, Spencer a déclaré ce qui suit à JeuxServer lorsqu’on lui a demandé de porter un t-shirt pour l’alors non annoncé Crapauds de bataille: « Je ne pense pas avoir déjà porté un t-shirt complètement faux. Je ne pense pas que j’ai… n’est-ce pas ? Je ne ferais pas ça.
Correction: L’histoire a été mise à jour pour inclure l’implication d’Activision dans le développement et la publication d’origine maléfice. Merci à Stephen Totilo, qui publie la lettre d’information sur les jeux d’Axiospour la note !