Je n’étais pas entièrement convaincu Champ d’étoiles avant, mais il est sûr de dire que je suis maintenant grâce à la Starfield direct. À la fin du spectacle, j’étais complètement submergé… et je le dis dans le meilleur sens du terme. Avec une richesse de gameplay et un examen plus approfondi d’une myriade de détails passionnants, Bethesda nous a donné une plongée approfondie dans son ambitieuse aventure spatiale. Et ambitieux est le maître mot ici. La présentation n’a pas ralenti pendant une minute, avec une fonctionnalité après l’autre s’adressant directement à mon cœur amoureux des RPG. Le studio a tellement montré, en fait, que j’ai immédiatement revu la vitrine plusieurs fois pour tout absorber. J’avais de grandes attentes pour le Direct, et je n’ai certainement pas été déçu.
Après notre premier regard sur Fonctionnalités de jeu de Starfield l’année dernière lors de l’événement Xbox et Bethesda 2022, le Starfield Direct a plus que livré; me montrant tout j’espérais voiret tellement plus. Bien sûr, nous ne saurons pas à quel point Bethesda donne vie à tout ce qu’elle promet jusqu’aux prochaines sorties du jeu Xbox Series X en septembre, mais avec tant de potentiel affiché, le Direct a cimenté la place de Starfield parmi mes plus attendus. nouveaux jeux pour 2023.
Explorateur de l’espace
Tout au long de la vitrine, Bethesda a répété à maintes reprises que Starfield est votre histoire. C’est une ligne que le studio a beaucoup utilisée dans le passé pour décrire la nouvelle aventure, et c’est ce qui m’attire le plus. D’après ce qui a été montré dans Starfield Direct, je commence enfin à croire que ce sera un RPG qui livre également à cet égard.
Avec un regard plus approfondi sur la création de personnages et la personnalisation des vaisseaux, nous avons tellement de choix avec lesquels jouer, et cela s’étend également à l’approche que nous adoptons lorsque nous naviguons dans les galaxies. La vitrine offrait une variété d’exemples des types de façons dont nous pouvons mener nos escapades dans les étendues de l’espace. Qu’il s’agisse d’opter pour la furtivité et de se faufiler derrière les ennemis depuis les évents, ou de sortir de situations, vous pouvez également utiliser des armes à feu ou esquiver un conflit en fonction de l’arrière-plan que vous avez choisi.
La quantité de choix qui semble être proposée me rappelle pourquoi j’aime tant les RPG. Il n’y a rien de plus immersif ou engageant qu’un jeu qui vous donne le contrôle de votre propre histoire en vous permettant de la diriger dans la direction que vous souhaitez en fonction des choix que vous faites et des chemins – ou dans le cas, des planètes – que vous explorez. Après qu’il a été révélé pour la première fois que Bethesda nous présente plus de 1 000 planètes et 100 Systèmes Starfield StarIl y avait beaucoup de l’incertitude et l’appréhension entourant l’idée.
Bien qu’il reste à voir à quel point cela fonctionnera, le Starfield Direct a beaucoup fait pour apaiser certaines de mes craintes. En nous montrant des exemples de planètes qui offrent une variété d’aventures – telles que la possibilité de découvrir des histoires plus petites, de faire des rencontres fortuites ou de faire un point de collecte de ressources – j’ai définitivement adhéré à l’idée. Bien que toutes les planètes ne comportent pas de vie, comme l’a souligné Todd Howard, l’idée de se diriger vers le grand inconnu et de découvrir ce qui m’attend est très attrayante.
Qu’il s’agisse d’un avant-poste ou d’un échange de tirs contre des pirates de l’espace, j’ai bon espoir que la portée de la découverte puisse être assez efficace pour me faire sentir comme un véritable explorateur de l’espace. Comme l’a dit le designer de haut niveau Zachary Wilson, Bethesda s’efforce de nous offrir « un immense terrain de jeu et une tonne de jouets, et de vous libérer ». Honnêtement, c’est de la musique à mes oreilles. La promesse d’explorer l’univers avec autant de liberté à portée de main ? Inscrivez-moi dès maintenant.
Tant de portée parmi les étoiles
Alors que la vitrine m’a laissé l’impression que nous sommes dans une très grande aventure qui semble impressionnante à la fois en termes d’échelle et de personnalisation, il est également assez rassurant qu’ils n’arrêtent pas de dire que Starfield est un « jeu Bethesda de bout en bout ». Tous les ingrédients classiques d’un jeu Bethesda sont ici, de l’exploration de nouveaux endroits à la rencontre d’habitants, en passant par une variété d’histoires parallèles que vous n’aviez pas anticipées. Mais c’est la façon dont le studio semble s’être construit sur divers aspects, avec des histoires plus petites à trouver dans les villes, de nombreuses factions et quêtes différentes à découvrir, et tant de possibilités dans le vaste univers.
Je ne peux même pas commencer à exprimer à quel point je suis excité de voir que Bethesda semble avoir développé les relations que vous pouvez avoir avec des compagnons bien plus que nous ne l’avons vu dans le passé. Le studio a souligné pendant le Direct que chaque compagnon a ses propres séries de quêtes et nous avons même la chance de voir une douce confession de l’un d’entre eux, ce qui me fait penser que le côté romantique de l’aventure sera beaucoup plus impliqué que tout autre jeu Bethesda. Je ne vois rien de mieux ni de plus motivant que la possibilité de partager mon histoire avec un compagnon pendant que j’explore l’univers.
Il y avait tellement de choses à déballer du Starfield Direct, et j’ai toujours l’impression de tout prendre. Mais cela parle de lui-même. Bethesda a fait un sacré show, avec tant de choses à voir et à exciter. Et de la réception des fans jusqu’à présent, il semble certainement que beaucoup partagent mes sentiments à propos de la vitrine. Avec des regards approfondis, des révélations passionnantes et des mises à jour sur les fonctionnalités, le Direct a bel et bien enflammé mon sens de l’anticipation pour Starfield. Je suis tellement prêt à décoller et voir ce qui m’attend.
Toute la pression était sur le Xbox Games Showcase mais Microsoft a vraiment livré.