Le tireur de dinosaures alimenté par Unreal Engine 5, Instinction, obtient une bande-annonce de gameplay pré-alpha

Le tireur de dinosaures alimenté par Unreal Engine 5, Instinction, obtient une bande-annonce de gameplay pré-alpha

Fonction instinctive 2

Hashbane a publié une bande-annonce de gameplay pré-alpha pour son prochain tireur de dinosaures alimenté par Unreal Engine 5, Instinction. La dernière fois que nous avons vu Instinction en action, c’était en avril 2022, cela fait donc plus d’un an depuis. Et, comme vous pouvez le voir, Instinction est au moins un grand spectateur.

Instinction promet d’offrir une aventure d’action cinématographique avec combat, exploration et énigmes, où les environnements peuvent être aussi perfides et beaux que les créatures que vous rencontrez.

D’après ce que nous savons jusqu’à présent, Instiction tirera parti à la fois du DLSS et du Ray Tracing sur PC. De plus, UE5 permettra à l’équipe de pousser plus loin l’éclairage et la qualité du modèle parmi d’autres capacités améliorées.

Il n’y a actuellement aucune ETA sur la sortie du jeu. Cependant, Hashbane a affirmé qu’un Playtest commencerait bientôt.

Profitez de la bande-annonce et restez à l’écoute pour en savoir plus!

Jean Papadopoulos

John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient fortement les communautés de modding et indie. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites de jeux. Bien qu’il soit un joueur invétéré sur PC, ses racines de jeu se trouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a emporté sur les consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique accélératrice 3D dédiée emblématique, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de diplôme supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».
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