La vitrine des jeux Xbox a impressionné avec une multitude de nouveaux jeux, bandes-annonces et exclusivités, mais rien ne m’a autant secoué que Still Wakes the Deep. Développé par The Chinese Room, le peu de séquences dans le jeu et les cinématiques sombres montrées sur scène ont coché toutes mes cases, et au milieu de la vague actuelle d’intrigues d’horreur de survie, ce jeu a déjà atteint le sommet de ma liste la plus recherchée .
The Chinese Room, bien sûr, est l’équipe derrière le pionnier du simulateur de marche Dear Esther, et le tout aussi réfléchi, mystérieux et troublant Everybody’s Gone to the Rapture. En 2013, le studio s’est essayé au genre de l’horreur avec Amnesia: A Machine for Pigs – une suite au succès indépendant Amnesia: The Dark Descent de Frictional Games en 2010 – et depuis, je voulais quelque chose d’aussi sombre et tordu. Il est trop tôt pour dire que Still Wakes the Deep est exactement ce que j’attendais, mais tout au long de la bande-annonce de 62 secondes qui s’est déroulée pendant le Xbox Games Showcase 2023, j’ai murmuré à plusieurs reprises dans ma barbe : « S’il vous plaît soyez l’horreur, s’il vous plaît soyez l’horreur, s’il vous plaît soyez l’horreur. »
Navire fait naufrage
Typique des jeux de The Chinese Room en général, la bande-annonce de révélation n’a pas vraiment révéler tant pis du tout. En fait, la première moitié du court métrage montrait une caméra se déplaçant sur des eaux agitées, avant que le réglage de la plate-forme pétrolière du jeu ne soit mis au point à travers la brume marine. Nous avons ensuite été emmenés à l’intérieur, une silhouette solitaire a été montrée en train de tâtonner autour de la plate-forme – elle est clairement maintenant en mauvais état – avant de tomber d’un héliport, s’écraser sur la plate-forme en dessous. Vu à travers leurs yeux, le protagoniste s’est précipité dans des couloirs et des espaces industriels de plus en plus décrépits, avant qu’un crescendo cliché (mais approprié) de cordes décalées ne mène à l’apogée de la bande-annonce. Et alors seulement, malgré cela apparent évident, est-ce devenu définitif: un cri aigu a été suivi par le protagoniste claquant frénétiquement une lourde porte en métal contre une cloison.
C’est en effet un jeu d’horreur, et mon estomac a atteint le toit. Voici le maigre officiel selon le communiqué de presse qui a suivi la vitrine des jeux Xbox :
« Still Wakes the Deep est un retour au genre d’horreur narratif à la première personne pour The Chinese Room, créateur de jeux acclamés par la critique tels que Amnesia : A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture et Dear Esther. Ouvrier de plate-forme pétrolière à terre, luttant pour sa vie à travers une tempête vicieuse, un environnement périlleux et les eaux sombres et glaciales de la mer du Nord. Toutes les lignes de communication ont été coupées. Toutes les sorties ont disparu. Il ne reste plus qu’à affronter l’horreur inconnaissable qui est venue une planche. »
Avec le remake de Resident Evil 4 à l’esprit, le remake de Dead Space, The Outlast Trials, le redémarrage de Alone in the Dark et le prochain remake de Silent Hill 2, mais certains des jeux battant le drapeau éclaboussé de sang pour l’horreur de survie pour le moment , le genre est dans la meilleure position depuis des années. Jasmine Gould-Wilson, de GamesRadar, a écrit sur le retour en force de l’horreur, et il ne s’agit pas seulement de nostalgie plus tôt cette année – et je ne pourrais être plus d’accord. Bien sûr, la nostalgie joue un rôle énorme dans tout ce qui précède, car c’est la raison même pour laquelle je suis ravi que The Chinese Room ait tourné la tête vers l’horreur de survie, mais le boom actuel de l’horreur est principalement motivé par de grands studios qui prennent des risques et font quoi ils font mieux.
Au-delà du fait que Still Wakes the Deep est prévu pour le début de 2024 et arrive sur PC, Xbox Series X, Xbox et PC Game Pass et PS5, on ne sait pas grand-chose d’autre sur la prochaine sortie de The Chinese Room à ce stade. Mais je suis déjà en effervescence, et l’année prochaine n’arrivera jamais assez tôt.
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