samedi, novembre 16, 2024

La superbe présentation de Mortal Kombat 1 nous inquiète à propos du port de commutation

Image: Jeux Warner Bros.

Contre toute attente, Mortal Kombat 11 s’est plutôt bien passé sur la Nintendo Switch. Comme de nombreux ports de la PS4 et de la Xbox One, on craignait toujours que le combattant cinématographique de Netherrealm Studio ne puisse pas le couper sur la console hybride de Nintendo. Pourtant, avec des performances de 60 ips et tout le contenu que vous pourriez souhaiter, cela s’est avéré être une option plus que compétente pour les propriétaires de Switch.

Sa suite directe et son semi-redémarrage, Mortal Kombat 1, visent à tout faire monter de quelques crans, avec des visuels époustouflants et un système de combat étendu qui vous permet d’appeler des combattants « Kameo » supplémentaires pour vous aider au combat. Après la révélation du gameplay au Summer Game Fest, nous avons réussi à mettre la main sur le dernier effort de Netherrealm pendant environ 30 minutes et nous sommes repartis complètement ébahis. Et franchement ? Cela nous inquiète pour la version Switch.

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La version à laquelle nous avons joué au Summer Game Fest fonctionnait sur PS5. Nous avons poussé et poussé Netherrealm pour obtenir des informations sur la façon dont le port Switch se déroule, mais tout ce que l’équipe est en mesure de dire en ce moment, c’est que le développement « progresse bien ».

La première chose qui nous a frappés avec Mortal Kombat 1 était à quel point l’expérience était fluide. Après avoir choisi votre combattant parmi une sélection de Sub-Zero, Kitana, Lui Kang et Kenshi (avec quatre personnages Kameo supplémentaires), il y a un bref écran de transition au cours duquel vos deux personnages choisis s’affronteront avant l’environnement autour de vous se charge. Il est transparent et rend toute l’expérience incroyablement fluide. De plus, bien sûr, vos personnages interagiront également les uns avec les autres en fonction de leur relation dans le monde de Mortal Kombat, ajoutant un bon sens du poids narratif au combat à venir.

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Le gameplay, comme on pouvait s’y attendre, ressemble beaucoup à Mortal Kombat 11, mais les visuels améliorés de cette génération rendent tout infiniment plus cinématographique et explosif. Les coups de poing atterrissent avec un poids absurde et vous pouvez voir des gouttelettes de sang individuelles voler dans les airs avant d’atterrir sur le sol, inondant l’environnement d’écarlate. Ajoutez à cela des environnements époustouflants avec de magnifiques couchers de soleil et des décors détaillés, et vous obtenez un jeu de combat qui rivalise non seulement avec Street Fighter 6, mais peut-être même plus beau.

Les combattants Kameo ajoutent une couche supplémentaire à la mécanique de combat déjà remarquablement profonde, mais vous n’avez pas à vous inquiéter, car les appeler est très facile. Appuyez simplement ou maintenez enfoncé « R1 » (qui se traduira vraisemblablement par « R » sur le commutateur) et votre personnage Kameo se lancera dans la bataille et effectuera l’un de ses mouvements de signature. Vous pouvez les associer à l’ensemble de mouvements de votre personnage principal pour effectuer un combo astucieux, ou simplement utiliser votre personnage Kameo pour vous donner un peu de répit si vous êtes pris au piège dans un coin.

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Fatal Blows fait également un retour très apprécié, et ce qui est particulièrement génial, c’est que vous pouvez également utiliser votre personnage Kameo pour vous aider ici. Cela rend les séquences de Fatal Blow, qui étaient déjà merveilleusement cinématographiques, beaucoup plus percutantes.

Bien sûr, ce ne serait pas Mortal Kombat sans les fatalités emblématiques, et nous sommes heureux de dire qu’elles sont toujours aussi horribles et tout aussi faciles à réaliser. La signature Fatality de Lui Kang sera immédiatement reconnaissable à tous ceux qui ont regardé la première bande-annonce de Mortal Kombat 1, mais les séquences des autres personnages sont tout aussi mémorables. Si vous ne vous contentez pas d’utiliser la fatalité de votre propre personnage, vous pouvez faire entrer votre personnage Kameo avec une simple combinaison de Haut, Haut et ‘R1’. Votre propre combattant se retirera avec un sourire narquois pendant que votre personnage Kameo déchaînera l’enfer sur votre adversaire.

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Au fil des ans, Netherrealm s’est avéré être l’un des développeurs de combat les plus prestigieux du moment, et si notre session de 30 minutes avec Mortal Kombat 1 est quelque chose à dire, le studio va de mieux en mieux. Dans cet esprit, notre inquiétude quant à la tenue du jeu sur le Switch est indéniable. Il s’agit d’une avancée significative par rapport à Mortal Kombat 11 en termes de visuels, de présentation et de profondeur, et puisque le jeu précédent a déjà fait des compromis assez lourds sur la plate-forme de Nintendo, nous nous demandons à quel point les réductions visuelles devront être drastiques sur Switch to garder cette chose en cours d’exécution à un clip régulier. Tout ce que nous pouvons faire, c’est espérer que Netherrealm livre quelque chose qui se rapproche de la norme de sa version précédente de Switch.

Doigts croisés.


Mortal Kombat 1 est prévu pour le 19 septembre. Comment pensez-vous qu’il tiendra sur Switch? Avez-vous hâte d’y jouer ? Viens ici et tiens nous au courant.

Source-94

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