mardi, novembre 26, 2024

Cocoon est une aventure atmosphérique et mondiale d’anciens développeurs Limbo et Inside

Day of the Devs est toujours un moment fort pour certains titres indépendants époustouflants, et l’un de nos favoris était Cocoon, un jeu d’aventure et de réflexion de haut en bas du développeur Geometric Interactive et de l’éditeur Annapurna Interactive.

Le studio a été fondé par Jeppe Carlsen, concepteur de gameplay principal de Limbo and Inside, compositeur et concepteur audio primé sur Inside, et Cocoon semble parfaitement transmettre cette atmosphère étrange et atmosphérique.

Dans Cocoon, vous sauterez entre les mondes – qui existent dans les orbes que vous portez sur votre dos. Vous utilisez ces orbes pour résoudre plusieurs énigmes, les fusionner, les échanger et même les utiliser pour alimenter des machines.

La conception étonnante du monde combine des machines anciennes et inhabituelles, des biomes naturels colorés et d’étranges ennemis gardiens pour créer un jeu d’aventure et de puzzle pas comme les autres.

Pour un aperçu rapide, voici quelques détails supplémentaires sur le jeu ainsi que quelques écrans de Geometric Interactive :

PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES:

– Des mondes dans des mondes : COCOON est une approche unique du genre d’aventure et de puzzle, où chaque monde existe dans un orbe que vous pouvez porter sur votre dos. Enveloppez-vous de la mécanique de base du saut entre les mondes – et combinez-les, manipulez-les et réorganisez-les pour résoudre des énigmes complexes.

– Machines extraterrestres : Interagissez avec des environnements extraterrestres et des dispositifs biomécaniques laissés par une ancienne civilisation. Parcourez des biomes uniques et variés, des structures industrielles aux énormes cavernes organiques, et découvrez comment ils sont connectés les uns aux autres.

– Capacités d’orbe : Chaque orbe a une capacité qui peut être déverrouillée, transformant ainsi l’orbe en un outil unique que vous pouvez utiliser dans d’autres mondes. Utilisez ces capacités pour découvrir des chemins et des objets cachés, tirer des projectiles pour déclencher des interrupteurs, et plus encore.

– Gardiens monstrueux : De puissants gardiens protègent chaque monde et vous devez les affronter dans des batailles féroces. Chaque combat est unique et vous oblige à maîtriser de nouvelles mécaniques satisfaisantes.

Cocoon n’a pas encore de date de sortie, mais nous pourrions voir plus de ce jeu époustouflant l’Annapurna Interactive Showcase le 29 juin.

Que pensez-vous de Cocoon ? Ça t’a marqué hier ? Restez en sécurité et dites-le nous dans les commentaires.

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