On pourrait penser que le fait que vous passiez beaucoup d’Alan Wake 2 à ne pas jouer en tant qu’Alan Wake serait la chose la plus surprenante à propos du nouveau jeu d’horreur de survie ambitieux de Remedy. Mais, après avoir vu 30 minutes de Saga Anderson faire son travail d’enquêteur du FBI, il s’avère qu’Alan Wake 2 fait bien plus que simplement ajouter un nouveau visage à la procédure. Avec Saga vient un tas de nouveaux mécanismes de jeu pour compléter le changement de genre. En tant qu’enquêtrice du FBI arrivant à Bright Falls pour enquêter sur de mystérieux meurtres rituels, elle apporte avec elle des années d’expérience en matière d’enquête et de profilage criminel. Cela inclut un Mind Place très important, qui, si vous êtes un fan de Sherlock, vous aurez raison de penser que cela ressemble beaucoup au Mind Palace.
Se diriger vers Saga’s Mind Place consiste à entrer dans sa tête pour analyser des cas. Cette construction mentale prend la forme d’une pièce physique dans laquelle vous pouvez vous promener à tout moment, Saga abandonnant sa veste du FBI pour montrer son pull en tricot comme symbole qu’il s’agit d’un espace personnel. Il se passe beaucoup de choses là-dedans, y compris des spots pour rattraper les pages manuscrites, revoir les cinématiques sur un vieux téléviseur (gosh nous espérons qu’il y a de nouveaux épisodes de Night Springs), ou améliorer les armes, mais le principal point focal est un tableau de cas le long le mur du fond.
C’est ici que vous tracerez ce qui sera essentiellement l’intrigue du jeu en enquêtant sur les meurtres qui se produisent dans tout l’espace de jeu du nord-ouest du Pacifique. La mission qui m’est montrée est au début du jeu, mais le tableau de cas est déjà orné de nombreux polaroids, notes, pages manuscrites et autres preuves. Des fils rouges révélateurs tracent lorsque vous avez correctement lié les choses, et trouver de nouveaux indices peut alors inciter la prochaine étape de l’histoire d’Alan Wake 2 à se présenter.
« Le tableau est essentiellement la présentation visuelle de l’enquête de Saga, donc tout ce qui se passe sur le tableau est ce qu’elle pense », explique Molly Maloney, principale conceptrice narrative sur Alan Wake 2. « Lorsque vous placez quelque chose sur le tableau, c’est maintenant une pensée que Saga a eue. C’est ainsi qu’elle tire ses conclusions. Cela déclenchera un nouveau waypoint ou une option de conversation dans le jeu, sans parler de faire bouger les choses dans le monde qui l’entoure.
Dans la démo qu’on me montre, Saga découvre – à travers des pages manuscrites qu’elle trouve – qu’elle doit accomplir un rituel qui lui permettra d’accéder aux Overlap, qui sont des endroits spécifiques où notre monde et le Dark Place se rapprochent. Afin de comprendre ce dont le rituel a besoin, elle doit tracer les indices qu’elle a jusqu’à présent sur le tableau de cas. Sans faire ce travail manuel, vous ne seriez pas en mesure de trouver l’élément clé – dans ce cas, c’est le cœur de l’agent Nightingale dans un congélateur – même si vous découvriez où il devrait être sans joindre les indices.
« Une partie du gameplay consiste à rassembler ces indices et à les comprendre », explique Sam Lake, directeur créatif de Remedy. Ma question immédiate est de savoir s’il est possible de cartographier les indices dans le mauvais ordre ou de forcer Saga à sauter à des conclusions incorrectes, mais Lake m’assure « c’est une expérience linéaire » – même si Maloney ajoute plus tard que c’est quelque chose que l’équipe a fait » d’avant en arrière et d’avant en arrière » environ.
« C’est plus au niveau où vous manquez des indices critiques et que vous devez retourner les chercher », explique Lake. Les trois zones principales du jeu en dehors de Dark Place – Cauldron Lake, Watery et Bright Falls – sont essentiellement des sites à monde ouvert et plus densément détaillés que tout ce qui se trouve dans le jeu original. L’exploration sera toujours récompensée, et même si vous ne pouvez pas trouver ces éléments critiques sans les bons indices, vous pourrez enquêter sur des pistes à votre guise.
« Une fois que nous les avons ouverts, vous êtes en fait libre de voyager entre [the hubs] si vous voulez juste aller explorer la région plus tard. Vous êtes libre de le faire, même si le prochain indice indique une autre direction », ajoute Lake. « Mais quant à la manière dont l’affaire se déroule, nous n’avons pas vraiment de contenu de ramification au niveau de la façon dont l’affaire est résolue.
Bien que l’objectif principal du tableau soit de faire avancer l’histoire, ce sera également une autre façon de connaître Saga. « En tant qu’agent du FBI, c’est une professionnelle accomplie, mais vous pouvez littéralement entrer dans sa tête et voir ce qu’elle pense vraiment », déclare Maloney. « Même sur le tableau lui-même, si vous survolez les Polaroids et les indices, vous obtenez en fait ses commentaires sur ces choses. »
« Nous voulions nous assurer de créer une boucle de gameplay et un fantasme de puissance pour les personnes qui veulent se dire : ‘Hé, je suis un profileur du FBI, je veux avoir l’impression de faire du profilage et d’enquêter’, » ajoute Kyle Rowley, directeur du jeu sur Alan Wake 2.
Lié à cela, Saga’s Mind Place la laissera également profiler les tueurs et potentiellement les victimes aussi. C’est un autre élément qui vous aide à vous sentir vraiment cosplayer en tant qu’agent du FBI dans Alan Wake 2, mais qui est également facilement lié aux éléments plus psychologiques de ce titre d’horreur de survie. Saga pourra pénétrer dans la tête d’un suspect ou d’une victime, lui poser des questions sur ses motivations, mais aussi voir ce qu’il voit et ressentir ce qu’il ressent. Cela peut faire partie intégrante d’une percée dans une affaire, il est donc clair que vous devrez équilibrer cette compétence avec le travail du conseil d’administration.
Rien de cette révélation de Mind Place n’était ce que je m’attendais à voir d’Alan Wake 2, mais cela ne m’a rendu que plus enthousiasmé par le voyage de retour à Bright Falls en octobre. Cette approche plus lente et plus ciblée des éléments narratifs semble bien se fondre avec l’approche similaire que Remedy adopte avec le combat et elle a immédiatement fait passer Alan Wake 2 à l’un de mes jeux les plus attendus de 2023.
Alan Wake 2 devrait sortir sur PS5, Xbox Series X et PC le 17 octobre 2023.