« Helskate » mélange Tony Hawk et Hadès

Entre les goûts de Patin, Histoire de skate et OlliOlli Mondenous sommes au milieu d’une renaissance des jeux de skateboard. Helskate on dirait que ça va dans une direction différente de beaucoup d’entre eux. Il utilise le skateboard comme base pour tuer des monstres.

Dans ce projet de Phantom Coast, vous vous frayerez un chemin à travers le paysage infernal de Vertheim avec un patinage de style arcade. Vous augmenterez les attaques en effectuant des combos et débloquerez des capacités et des buffs au fur et à mesure de votre progression. En fin de compte, vous devrez combattre les dieux du patinage. Vous devrez relever un défi de score pour en vaincre un et en broyer un autre pour cibler ses points faibles.

Comme il s’agit d’un roguelite, certains progrès se poursuivront lorsque vous mourrez, mais sinon vous recommencerez. Vous pourrez créer une construction unique pour chaque course en combinant des armes, des équipements et des bandes. Les améliorations permanentes des capacités se présentent sous la forme de tatouages, ce qui est une touche soignée.

Au cas où vous craignez que l’aspect skateboard ne soit pas à la hauteur d’autres titres du genre, le fait que le designer vétéran Steve Swink dirige l’équipe peut apaiser vos inquiétudes. Swink a une certaine expérience dans ce domaine, ayant conçu l’un des niveaux de Le métro de Tony Hawk.

Dans tous les cas, Helskate fait une première impression solide. L’action semble rapide et elle a des visuels lisses. Cela rappelle Enfers ainsi que le fantastique Rollerdromequi oblige les joueurs à réaliser des tours de patin à roues alignées pour recharger leurs munitions.

Nous devrons attendre encore un peu pour voir si Helskate peut atteindre les hauteurs vertigineuses de ces autres jeux. Il devrait arriver en accès anticipé sur Steam au début de 2024.

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