C’est une histoire de chats.
Mais d’abord, vous devez connaître les bases de Chroniques de Saltsea, le nouveau jeu de Die Gute Fabrik à venir plus tard cette année sur Switch, PS5 et PC. Nous suivons le studio depuis plus de 10 ans, depuis le jeu expérimental PlayStation Move Johann Sebastian Joute en 2012 à Mutazione, l’un des jeux les mieux écrits de 2019. Le studio, qui ressemble plus à un collectif créatif, a tendance à mélanger des histoires compatissantes et humaines avec des couleurs vives et ludiques.
Chroniques de Saltsea ne concerne pas seulement les chats, mais je vous promets que nous y arrivons. Le travail du studio défie en quelque sorte les arguments d’ascenseur, mais essayons quand même: Star Trek en passant par Route zéro du Kentucky avec la saturation tournée au max.
Comme dans Star Trek, vous supervisez un équipage d’alliés improbables lors de leurs voyages vers diverses îles. Chaque lieu a une population unique, ainsi qu’un dilemme moral, philosophique ou dramatique à démêler. Vous choisissez où l’équipage voyage et ne voyage pas, qui débarque, ce qu’il dit et les découvertes qu’il rapporte à ceux qui attendent sur le navire, puis partez pour la prochaine aventure. Mais l’ambiance penche vers Route zéro du Kentuckypropre à Die Gute Fabrik Mutazioneet leurs contemporains qui brouillent les frontières entre jeux, théâtre et littérature.
Maintenant, en théorie, toutes ces choses grisantes devraient être la chose la plus intéressante du jeu, et je devrais approfondir ses nombreux mécanismes. Mais en pratique, toxoplasmose. Comme un tabby sur l’herbe à chat dans une pièce pleine de poteaux à gratter, j’ai été distrait au milieu de ma démo par une île en particulier et sa population à fourrure.
L’île de Los Gatos regorge d’humains et chats. Beaucoup, beaucoup de chats. La belle direction artistique du jeu emprunte à la découpe de papier et aux graphiques vectoriels, de sorte que les chats ne sont pas représentés par des races spécifiques autant que par des taches à oreilles et à queue ondulée. Ils sont adorables.
Les chats font la sieste sur la plage, se rassemblent aux portes, se perchent sur les voies ferrées et se blottissent contre les rebords des fenêtres. Le monde lui-même a été façonné à leur image, comme une montagne à la silhouette féline et un quartier résidentiel empilé comme un arbre à chat. À l’intérieur d’une structure, des humains et des chatons se réchauffent près d’un énorme poêle en forme de tête de chat béante. Et tout est recouvert d’un tissu doux et moelleux.
L’appel initial de Chroniques de Saltsea, comme tant de jeux confortables, est l’ambiance. Die Gute Fabrik a mis beaucoup d’efforts dans la façon dont les chats tapent sur les papillons et recourbent timidement leur queue. Les objectifs (petits points planant au-dessus de certaines personnes et de certains lieux) vous guideront vers les éléments narratifs critiques, mais ce ne sont qu’une des nombreuses choses à faire. Vous pouvez essayer de résoudre des problèmes locaux, bien que certains soient insolubles. Ou vous pouvez simplement collecter des autocollants pour votre almanach. Quoi qu’il en soit, les gens se reposent autour de Los Gatos, attendant de discuter, bien que la personne avec qui vous engagez la conversation dépende entièrement de vous.
Une visite à Los Gatos n’est pas essentielle. Selon vos choix tout au long de votre quête, vous ne rencontrerez peut-être même jamais sa côte. C’est intentionnel – les créateurs ont tellement rempli le jeu d’histoires qu’ils espèrent que les joueurs voudront faire le voyage plusieurs fois.
Non seulement vous verrez différentes îles, mais vous pourrez également embarquer différents personnages en fonction des différentes lentilles à travers lesquelles vous les voyez. Vous pouvez choisir le point de vue d’un enfant pudique ou d’un nouveau gardien équilibrant l’aventure avec l’éducation d’un enfant. Une équipe de collaborateurs créatifs et scénaristes a joué un rôle crucial pour donner un sens à la vie de chacun de ces personnages et à leurs parcours.
C’est un thème qui s’est répété tout au long de notre heure de jeu : nous acquérons une image plus complète de l’univers en incorporant plus de points de vue. Par exemple, de nombreuses îles proposent un jeu de cartes similaire, mais avec des règles de la maison différentes reflétant les perspectives de la communauté. Dans une variante, vous perdez si vous obtenez plus de 100 points – un clin d’œil à l’état d’esprit post-thésaurisation des habitants.
Oui, il est clair dans les premiers instants comment Chroniques de Saltsea‘ reproduira l’épisode typique de Star Trek et comment le jeu reflétera une saison classique. (Il est révélateur que le jeu lui-même aura une option qui encourage les pauses de l’écran entre les îles, similaires aux pauses entre les épisodes d’une émission.) Mais à travers Los Gatos, la comparaison des créateurs avec Star Trek va plus loin.
Alors que je me promenais de pièce en pièce sur l’île remplie de chats, j’ai appris la fonction moins évidente de ses maisons communales : Los Gatos sert également de sanctuaire pour les victimes de violence domestique. C’est une lourde couche qui repose sur la séquence autrement confortable, et mes dents se serrent, craignant que les deux tons ne se heurtent. Mais au lieu de cela, c’est le contraire qui se produit. L’équipe de Die Gute Fabrik utilise ce monde fantastique pour vous faciliter des conversations plus difficiles.
C’est le fruit d’une collaboration avec tant d’écrivains talentueux et du rythme intérieur du jeu : la subtilité est possible.
Et ainsi Chroniques de Saltsea, pendant un moment, semble être le jeu le plus câlin de l’année. Jusqu’à ce que cela devienne bien plus. J’ai hâte de visiter ses nombreuses autres îles lorsque le jeu sortira plus tard cette année, non seulement pour voir leur beauté, mais pour entendre ce que leurs habitants ont à dire.