vendredi, janvier 3, 2025

Un sacré raffinement

La joie du Diablo a toujours été dans son mariage homogène et accessible de combat et d’exploration, ce qui est d’autant plus impressionnant qu’il est livré dans une perspective descendante à la troisième personne. Le jeu original a établi la norme pour tous les robots d’exploration de donjons à venir, et Diablo IV pousse la formule signature de la série dans des directions passionnantes.

Après qu’un humble vagabond ait été kidnappé par des villageois corrompus sous l’influence de la démoniaque Lilith, puis gavé de son sang, un lien se forge entre le guerrier et la reine des succubes. C’est à ce moment-là que vous vous lancez dans une quête pour l’empêcher de constituer une armée qui pourrait lui permettre de consolider son pouvoir. Si Lilith fait un antagoniste étonnamment complexe, c’est en grande partie le résultat des flashbacks sur son passé, qui sont déclenchés par le lien entre vous et elle et la font souvent paraître plus sympathique que les personnages angéliques du jeu.

Diablo IV est nettement plus engageant que ses prédécesseurs, car les événements ici ne sont pas de simples décors pour l’exploration de donjons. D’une part, la quête globale pour retrouver la fille de l’un des Hell’s Primevals et vaincre les démons et les monstres qui affligent le monde, est plus convaincante que les intrigues de tant de robots d’exploration de donjons, et est complétée par de petites histoires bien écrites qui jouer dans le monde dense du jeu. Un autre temps fort de Diablo IV c’est à quel point il présente subversivement ses séraphins comme des connards par excellence sans égard pour les autres, une torsion qui brouille toutes les notions de bien et de mal dans ce sombre monde imaginaire.

Les options que le jeu propose pour construire et personnaliser un personnage sont également profondes et étendues, avec des classes variées et impliquant des arbres de compétences aussi complexes qu’abordables. Dès la sortie de la porte, Diablo IV permet une liberté sans précédent grâce à la facilité de ses systèmes de création et de mise à niveau de personnages. Optimiser la quantité de dégâts qu’un personnage peut faire en utilisant les capacités de combat déverrouillées tout au long du jeu est également extrêmement satisfaisant, tout comme l’exploration des différentes classes. De plus, à tout moment, les compétences déverrouillées peuvent être réattribuées pour une petite quantité d’or dans le jeu, donnant Diablo IV plus de flexibilité que tous les titres précédents de la série.

Le sens de l’ouverture du jeu s’étend à sa campagne, en commençant par les joueurs pouvant explorer les trois premiers actes à leur guise après avoir terminé l’ouverture. Et le système de difficulté «World Tier» fait varier le défi global de l’aventure, avec des niveaux plus élevés menant à un meilleur butin en récompense pour avoir entrepris des quêtes plus difficiles. Il y a un sens de progression tangible et gratifiant même pour de courtes sessions de jeu, avec une exploration dans n’importe quelle direction du monde produisant des armures et des objets qui peuvent être utilisés pour modifier radicalement la façon dont les personnages jouent.

Ça aide ça Diablo IVLe monde sombre et sombre de , si détaillé et éclairé de manière appropriée, enveloppe efficacement les joueurs dans une obscurité inquiétante. Mais vous n’avez pas à affronter l’adversité seul, car le jeu propose des options multijoueurs bien implémentées où rejoindre des amis ou trouver des joueurs aléatoires en ligne avec lesquels jouer en coopération est relativement facile. Jouer avec les autres développe Diablo IVLa mécanique déjà riche de , car les compétences qui ne sont pas aussi bénéfiques en jouant seul peuvent faire une grande différence dans une expérience coopérative, en particulier pendant les événements à grande échelle et à durée limitée du jeu, et le chaos des offres de zones PvP un tout autre type de défi.

Selon où ils s’aventurent dans le jeu et quand, les joueurs en rencontreront invariablement d’autres dans leur propre quête pour vaincre Lilith, rendant le monde de Diablo IV se sentir très vivant. Le compromis pour ce type d’expérience immersive, cependant, est une connexion Internet permanente et la dépendance aux serveurs de Blizzard, même pour les entreprises qui n’exigent généralement pas de connectivité réseau. En fin de compte, il s’agit d’une limitation qui garantit que, aussi bien conçus et captivants soient-ils, Diablo IV c’est-à-dire qu’il s’agit d’une expérience finie dont la longévité ne peut être assurée.

Alors que la pléthore de scandales laids qui pèsent sur Activision Blizzard a été frustrée par le public des joueurs, il sera difficile pour la plupart d’ignorer la monétisation agressive de Diablo IV. En plus de différentes éditions (et coûteuses) du jeu qui permettaient de jouer plus tôt et d’une boutique vendant des articles cosmétiques, Diablo IV a trois différents Battle Pass et deux agrandissements en cours. C’est inutile, et pris en parallèle avec des mises à jour majeures qui ont déjà radicalement changé le fonctionnement de certaines classes, Diablo IV se dresse sur un terrain instable malgré une base solide, bien au-dessus de ses ancêtres de la série.

Ce jeu a été revu avec le code fourni par TriplePoint PR.

Score:

Développeur: Divertissement Blizzard Éditeur: Divertissement Blizzard Plateforme: Xbox série X Date de sortie: 5 juin 2023 CERS : M Descriptions CERS : Sang et carnage, Violence intense, Langage Acheter: Jeu

Source-122

- Advertisement -

Latest