Ces huit titres rapportent des sommes énormes grâce aux dépenses de consommation.
Alors que les jeux sur console et PC pourraient obtenir la part du lion de l’attention et des pouces de colonne, il existe des jeux mobiles qui continuent de générer des méga dollars et d’attirer un grand nombre de joueurs.
Ces jeux mobiles connaissent un énorme succès, créant de grandes bases de fans qui consacrent de nombreuses heures – et beaucoup d’argent – à peaufiner leurs avatars dans le jeu ou à se battre pour améliorer leur niveau. Pour ceux qui parviennent à trouver la bonne formule, les jeux mobiles peuvent s’avérer être un changement commercial. Pokemon Go, par exemple, a aidé Niantic à se transformer en l’entreprise de 9 milliards de dollars qu’elle est devenue. Pendant ce temps, le géant chinois de la technologie Tencent tire d’énormes bénéfices de son portefeuille mobile.
Sensor Tower a récemment rendu compte des jeux mobiles qui ont généré 1 milliard de dollars de dépenses de consommation en 2021. Il y avait huit titres différents, contre cinq qui ont atteint la barre du milliard en 2020, et les trois chacun en 2019 et 2018.
Les huit jeux qui ont généré plus d’un milliard de dollars de dépenses de consommation cette année sont :
- PUBG Mobile – Tencent
- Honneur des rois – Tencent
- Genshin Impact – MiHoYo
- Roblox – Roblox
- Coin Master – Lune active
- Pokémon Go – Niantic
- Candy Crush Saga – Roi
- Garena Free Fire – Garena
Les deux premiers matchs étaient loin devant en termes de dépenses de consommation. PUBG Mobile et Honor of Kings ont chacun généré 2,8 milliards de dollars. Ces titres génèrent des bénéfices lorsque les joueurs achètent des articles dans le jeu tels que des produits cosmétiques pour leurs avatars, ou d’autres achats intégrés tels que des loot boxes et des devises. Honneur des rois est très populaire en Chine où le MOBA a un public dévoué.
Le succès mondial de Genshin Impact a également transformé la fortune de miHoYo, basée à Shanghai. Le RPG d’action en monde ouvert a rapporté 1,8 milliard de dollars de dépenses de consommation.
La liste des huit titres montre la croissance continue du jeu mobile dans le monde et cette expansion s’applique au reste du classement mobile. Sensor Tower prédit que les dépenses mondiales des consommateurs pour les jeux mobiles atteindront près de 90 milliards de dollars en 2021, ce qui représenterait une croissance de 12,6 % en glissement annuel.
Lire la suite
A propos de l’auteur