mardi, novembre 26, 2024

Les commandes modernes de Street Fighter 6 sont controversées, mais un ajout indispensable

Faits saillants de l’histoire

  • Les commandes modernes de Street Fighter 6 ont permis aux nouveaux joueurs d’entrer facilement dans la franchise sans avoir à passer des heures en mode entraînement.
  • Les commandes modernes offrent aux joueurs la possibilité de profiter du jeu même en jouant contre quelqu’un d’un niveau de compétence légèrement supérieur.
  • Ces contrôles apportent une part équitable de controverse, ce qui amène certains fans plus âgés à se demander si Modern Controls est une bien meilleure option que Classic Controls et toutes les exigences d’exécution qui l’accompagnent.

Street Fighter 6 est un titre très attendu depuis son annonce initiale en février 2021. La raison principale en est non seulement parce qu’il s’agit du dernier opus d’une franchise de longue date, mais aussi parce qu’il révolutionne tout le genre du jeu de combat. et place la barre exceptionnellement haute pour les prochains jeux de combat.

Le jeu a introduit de nombreuses nouvelles fonctionnalités que le genre de jeu de combat n’avait jamais vues auparavant, comme un mode solo en monde ouvert très ambitieux, The Battle Hub, qui permet aux joueurs de se rassembler pour s’amuser tout en interagissant les uns avec les autres tout en jouant occasionnellement. Jeux. Parallèlement à toutes ces nouvelles fonctionnalités, les commandes modernes étaient celles qui pimentaient vraiment les choses pour Street Fighter 6.

The Modern Controls est un ajout très controversé à Street Fighter, une franchise de longue date qui se vantait d’un plafond de compétences élevé pour jouer efficacement et s’amuser. Bien que cette nouvelle fonctionnalité ait rendu les choses incroyablement faciles pour les débutants et les personnes cherchant à se lancer dans les jeux de combat, elle n’a pas été aussi bien accueillie par les vétérans de la franchise et ceux qui avaient passé des heures à devenir bons dans le jeu en pratiquant leurs exécutions.

Quels sont exactement les contrôles modernes

Street Fighter 6 introduit deux principaux types de contrôle. L’un est les commandes classiques, tandis que l’autre est les commandes modernes. Les commandes classiques sont essentiellement la façon dont les fans de Street Fighter jouent depuis des décennies. Cela ne facilite rien; vous devez entrer la commande exacte d’un mouvement si vous souhaitez l’utiliser, mais au prix d’une réduction des dégâts. Vous pouvez en savoir plus sur les commandes modernes et classiques sur le site Web officiel de Street Fighter.

Par exemple, supposons que vous souhaitiez utiliser l’attaque par projectile d’un personnage. Dans la plupart des cas, vous devez utiliser le mouvement quart de cercle vers l’avant (bas, bas vers l’avant, vers l’avant + n’importe quel bouton de coup de poing ou de coup de pied, selon le personnage). Cette entrée peut être difficile à réaliser immédiatement pour les débutants, mais pour les joueurs qui jouent à des jeux de combat depuis des années, ce serait comme une seconde nature pour eux.

Vous pouvez utiliser Hadoken avec un seul bouton à l’aide des commandes modernes.

Les commandes modernes suppriment cette exigence d’exécution du mouvement et vous permettent de lancer ce mouvement spécial en appuyant simplement sur un seul bouton. Les joueurs peuvent également décrocher de petits combos à l’aide des commandes modernes, et bien que ce ne soit pas optimal comme ce que vous pourriez faire avec les commandes classiques et des heures d’entraînement, c’est toujours très amusant et facile à réaliser.

Vous pouvez utiliser plusieurs options en combinant les entrées directionnelles avec le bouton d'attaque spécial à l'aide des commandes modernes.
Vous pouvez utiliser plusieurs options en combinant les entrées directionnelles avec le bouton d’attaque spécial à l’aide des commandes modernes.

Les commandes modernes enlèvent au joueur la liberté de faire ce qu’il veut, quand il le veut, mais en retour, cela lui donne beaucoup d’autres options pour un seul bouton. Ce n’est peut-être pas le meilleur outil pour les joueurs compétitifs, mais pour les joueurs occasionnels, Modern Controls a changé la donne à bien des égards.

Comment les contrôles modernes profitent aux nouveaux joueurs

Les jeux de combat ont toujours eu cette barrière entre les nouveaux joueurs et les fans plus âgés dans lesquels ces jeux sont assez difficiles à pénétrer. Même jouer occasionnellement avec quelqu’un avec un peu plus d’expérience peut rendre les jeux très inintéressants et boiteux pour les deux joueurs dans certains cas, surtout lorsque l’un des deux est complètement nouveau dans le jeu.

Les contrôles modernes corrigent ces problèmes, rendant le jeu plus agréable pour les deux parties, en particulier pour les débutants. Et pour les joueurs qui préfèrent la liberté de faire tout ce qu’ils veulent, quand ils le veulent, les commandes classiques sont là pour eux. Mais, pour les débutants qui veulent juste profiter du jeu et s’habituer aux mécanismes de Street Fighter, les commandes modernes n’ont été rien de moins qu’une bénédiction.

Les commandes modernes ont considérablement amélioré l’expérience des nouveaux joueurs en leur facilitant grandement la tâche sans passer des heures à s’entraîner. Cela leur a donné l’opportunité d’apprécier le jeu et d’avoir un avant-goût de ce qu’ils peuvent faire s’ils choisissent de consacrer du temps et des efforts au jeu. Et, même s’ils ne choisissent pas de passer des heures à s’entraîner, ils peuvent toujours jouer efficacement au jeu en utilisant uniquement les commandes modernes.

Qu’est-ce qui est si controversé à propos des commandes modernes

Street Fighter n’a jamais introduit quelque chose comme ça dans le passé. La franchise King Of Fighters a des combos automatiques, et le prochain Tekken 8 supprime également l’exigence d’exécution pour de nombreux mouvements pendant le mode thermique, rendant le jeu plus convivial pour les débutants. Le genre de jeu de combat essaie désespérément d’être facilement accessible aux nouveaux joueurs, et Street Fighter 6 fait un excellent travail avec ses commandes modernes à cet égard.

Cependant, comme pour les autres franchises de jeux de combat, cette fonctionnalité n’est pas bien accueillie par de nombreux fans qui suivent les jeux depuis longtemps. Les nouveaux joueurs peuvent facilement effectuer des saisies de commandes compliquées en appuyant simplement sur un bouton, ce qui nécessiterait autrement des entrées complexes effectuées dans un ordre spécifique avec le bon timing. Bien sûr, il est raisonnable pour les joueurs qui ont consacré du temps et des efforts à maîtriser ces entrées de ne pas aimer cette fonctionnalité.

C’est une caractéristique audacieuse qui va à l’encontre de tout ce que la franchise avait représenté en termes de compétence et de dévouement au cours des dernières décennies en facilitant les choses. Mais ce n’est pas entièrement une mauvaise chose en soi, étant donné que les commandes classiques sont toujours là et sont toujours légèrement plus gratifiantes et flexibles par rapport aux commandes modernes.

Les joueurs peuvent utiliser les commandes modernes dans les jeux compétitifs, ainsi que dans les tournois. Cela soulève une autre question parmi les joueurs quant à savoir lequel d’entre eux est supérieur. Les commandes modernes offrent une sortie de dégâts légèrement réduite par rapport aux commandes classiques, mais sont toujours beaucoup plus faciles dans l’ensemble, et comme elles ne suppriment pas la possibilité d’effectuer certaines entrées de mouvement, ouvrant le gameplay à de multiples possibilités, comme le montre FGC_Daily dans r/Fighters.

L'image montre la différence de dégâts infligés entre les commandes modernes, les commandes classiques et l'utilisation d'entrées de mouvement avec les commandes modernes.
L’image montre la différence de dégâts infligés entre les commandes modernes, les commandes classiques et l’utilisation d’entrées de mouvement avec les commandes modernes.

Bien que les contrôles modernes enlèvent la possibilité d’avoir plusieurs options pour piquer et punir, ce qui peut être désastreux dans le jeu compétitif de haut niveau, cependant, il est difficile de juger, étant donné que le jeu n’est sorti que depuis quelques jours. Avec le temps, les utilisateurs des commandes classiques et modernes apprendront à utiliser leurs styles de jeu respectifs à leur potentiel maximum, et ces deux styles de jeu seront probablement tout aussi bons.

Le premier jeu Street Fighter est sorti en 1987, et la franchise n’a cessé de croître et de prospérer au fil des ans. Cependant, avec Street Fighter V, les choses ont commencé à se détériorer pour la franchise à bien des égards, et il a fallu changer de vitesse pour se remettre sur pied, et c’est exactement ce que Street Fighter 6 semble prêt à faire.

Les jeux de combat doivent répondre aux besoins de leurs fans plus âgés tout en facilitant l’accès des joueurs débutants. Street Fighter 6 le fait efficacement avec les commandes classiques et modernes. Il ne serait pas faux de dire que la franchise Street Fighter n’a jamais été aussi inclusive dans le passé, ce qui n’est pas seulement bon pour la franchise, mais pour l’ensemble du genre de jeu de combat en général.

Street Fighter 6 de Capcom est sorti récemment le 2 juin 2023 sur plusieurs plateformes, dont PlayStation 5 et Steam. Le jeu a pris un excellent départ, franchissant le cap des 70 000 joueurs simultanés, le plus élevé parmi tous les jeux de combat, quelques jours seulement après son lancement. Street Fighter 6 a également réussi à vendre plus d’un million d’exemplaires aujourd’hui, gagnant facilement une place dans le top 20 des jeux les plus joués de Steam.

Emporter

Street Fighter 6 a rendu incroyablement facile pour les nouveaux joueurs de s’amuser et de profiter du jeu sans avoir besoin de s’entraîner pendant des heures avec l’introduction des commandes modernes. Pour les personnes qui préfèrent les jeux de combat à l’ancienne, les commandes classiques traditionnelles ne vont nulle part.

Les jeux de combat ont perdu de leur popularité par rapport à d’autres genres compétitifs, tels que les titres Battle Royale, MOBA et FPS. Le genre devait prendre des mesures pour améliorer son nombre de joueurs, et l’année en cours a été prometteuse et montre qu’il est en effet sur la bonne voie avec des noms à venir tels que Mortal Kombat 1 et Tekken 8 qui se concentrent davantage sur le fait de rendre le genre plus accessible aux nouveaux joueurs.

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