Vous vous souvenez du jeu d’échecs 4D avec lequel Spock jouait dans Star Trek ? Le jeu de société Apex Legends me le rappelle. Vous devez penser à plusieurs coups à l’avance à tout moment et équilibrer votre plan avec ce que vos adversaires pourrait faire lors de leur prochain tour – sans parler de la façon dont vous répondriez ensuite. C’est un effet boule de neige de la stratégie, et assez pour donner l’impression que vous reconstituez le mème confus de la dame des mathématiques.
Cela m’a pris un peu par surprise lorsque j’ai prévisualisé le jeu de société Apex Legends avec ses développeurs, Glass Cannon Unplugged. Ne vous méprenez pas, les batailles royales sont tactiques à coup sûr et je savais que cette version ne serait pas différente (sur table ou non). Mais des jeux comme Apex sont peut-être mieux connus pour leurs réactions de contraction et leur vitesse. Cette adaptation, cependant? Bien que cela ressemble à son inspiration au niveau de la surface, il se penche sur l’énigme de quand, où et comment utiliser vos capacités – c’est un tête-à-tête tendu où vous essaierez sans cesse de vous surpasser. Cela permet de le distinguer des innombrables alternatives qui se battent pour être couronné comme l’un des meilleurs jeux de société.
Une alternative légitime
L’équipe a abordé ce projet sous un angle inhabituel. En fait, ce qui est devenu « Apex Legends : The Board Game » (que vous pouvez trouver sur Kickstarter) n’a pas du tout commencé à être connecté à Apex. Au lieu de cela, il a commencé sa vie comme une bataille royale sans nom.
L’avantage de ceci est que Glass Cannon a pu développer une base vraiment solide qui ne repose pas sur – et n’est pas trop servile envers – le nom Apex Legends. C’est l’une des premières choses qui m’a frappé lorsque j’ai pris le jeu pour un essai routier. Cela ne ressemble pas « juste » à un moyen de revivre les sommets du FPS ; c’est une alternative légitime qui puise dans la stratégie que seule la table peut fournir. Au contraire, cela me rappelle plus Kill Team de Warhammer 40K ou Warcry d’Age of Sigmar qu’autre chose.
Préparez-vous à tomber
Même si vous ne tombez pas les mains vides selon le jeu vidéo, c’est toujours une bonne idée de penser à l’endroit où vous atterrirez. Selon le côté du tableau que vous choisissez, vous pourriez obtenir des objets spéciaux pour améliorer votre équipement dès le départ.
Compte tenu du personnel de Glass Cannon, ce n’est pas surprenant. Beaucoup sont des fans dévoués de Warhammer, et les armoires derrière l’un de mes hôtes, le PDG Jakub Wiśniewski, étaient remplies de miniatures peintes. Cette passion a aidé à définir la direction de ce qui allait devenir Apex Legends : le jeu de société – en résolvant les problèmes qu’ils trouvaient irritants à propos des jeux qu’ils aiment.
« Dans notre entreprise, la moitié d’entre nous sont des joueurs de guerre passionnés », me dit Wiśniewski. « Et l’une des hypothèses que nous avions pour ce projet était que nous voulions tout emballer dans une seule boîte comme un jeu de société. Et nous voulions éliminer tous les plus gros problèmes, disons, que les nouveaux arrivants ont pour les escarmouches. Tellement gros des règles complexes, une ligne de mire peu claire, des dés compliqués, etc. »
Lorsque vous lancez le champ de bataille rétrécissant classique, le jeu de société Apex Legends finit par avoir une voix très distinctive – il est capable de couper le bruit d’une manière à laquelle je ne m’attendais pas.
Cependant, cela ne veut pas dire que cela ne ressemble pas non plus à un Apex classique. En tant que personne qui joue à des trios ou à des matchs classés avec des amis la plupart des semaines, je suis reparti impressionné par la familiarité de ce jeu de société pour adultes. Bien que ce ne soit pas exactement la même chose (vous laissez tomber avec quelques armes aléatoires déjà équipées, par exemple), les capacités des personnages sont identiques et chaque légende répond comme vous l’attendiez. À titre d’exemple, je suis un principal Lifeline ou Gibraltar et utiliser ce dernier ici, c’était comme mettre une paire de pantoufles confortables. Bien qu’il y ait quelques nouvelles capacités via des cartes (qui restent proches du pouvoir des personnages), ce raccourci m’a permis de creuser rapidement la stratégie de tout cela une fois que j’avais compris les règles. Par exemple, mon coéquipier Wraith et moi avons pu faire preuve de créativité avec leur portail pour des frappes chirurgicales utilisant des grenades Thermite qui débusquaient nos ennemis avant de se déformer pour se couvrir et la protection de mon bouclier de dôme.
Couverture de rupture
En parlant de règles, Apex Legends : The Board Game gère le combat différemment de la plupart des autres wargames. Vos armes ont des portées et des points de dégâts, oui, mais il n’y a pas de dé à voir lorsque vous calculez les coups.
« Nous avons, je pense, un système très unique que je n’ai vu dans aucun autre jeu », déclare la développeur Joanna Kijanka. « Nous tirerons des cartes qui ont une valeur dessus, et si notre arme est sur la même valeur ou au-dessus, nous avons en fait un coup. »
Bien que cela ne semble pas trop différent du lancer de dés à première vue, il se différencie d’une foule d’autres mécanismes qui rendent les choses intéressantes.
Viser vers le bas
Travailler sur la plage est facile dans Apex Legends sur table. Plutôt que d’utiliser des rubans à mesurer ou des règles, il opte pour un système rappelant les cartes de bataille des meilleurs RPG de table – le plateau est divisé en carrés. Chaque arme a sa propre portée en carrés, il vous suffit donc de compter la distance entre votre modèle et la cible afin de voir si vous pouvez la toucher.
« Nous voulions avoir une mécanique qui refléterait l’incertitude du tournage [your] arme mais aussi qui refléterait ce qui se passe dans le jeu vidéo. C’est pourquoi nous avons eu l’idée d’une piste de tir qui simule le recul de l’arme », ajoute Wiśniewski.
C’est là que le jeu de société commence vraiment à trouver ses marques. Pour représenter votre arme à feu et dériver hors de la cible lors du tir, les cartes sont placées sur une piste de tir avec zéro au milieu, des nombres moins à gauche et des nombres positifs à droite. Votre première carte est mise à zéro, et tout ce qui suit passe du côté négatif avec des pénalités de plus en plus lourdes. Plus vous pulvérisez et priez longtemps, moins il y a de chances que vous trouviez vrai.
Bien qu’il y ait toujours un facteur aléatoire dans tout cela en termes de ce que vous dessinez, c’est une nouvelle alternative. En particulier parce que ces cartes peuvent avoir des icônes qui sont activées dans certaines circonstances. Certains vous permettent de frapper indépendamment du fait que vous ayez un terrain élevé, d’autres infligent des dégâts par tir à la tête, etc.
Ajoutez la personnalisation et vous avez un système assez charnu. Tout comme le jeu vidéo, vous pouvez trouver des armures, des armes, des objets de guérison ou des améliorations d’armes supplémentaires dans des bacs dispersés sur la carte, et ils s’empilent en une pile satisfaisante sur votre plateau de personnage (qui est disposé de la même manière comme sac à dos du jeu original). Parce que ceux-ci vous rendent régulièrement plus précis, plus fort ou réduisent le recul, il y a un coup instantané de dopamine lorsque vous montez de niveau tout au long d’un match. Dans une tournure cool, cela ajoute également à la tension; vous devez peser l’avantage d’un bonus par rapport au risque de casser la couverture pour l’obtenir.
Rien ne vaut la précipitation de pouvoir chronométrer une attaque à zone d’effet qui pousse les ennemis dans l’anneau de fermeture, cependant. J’ai pu le faire et forcer l’équipe adverse dans une kill-box vers la fin de ma session, et laissez-moi vous dire, cela m’a donné un sacré regain de confiance. Penser quelques coups à l’avance et piéger vos rivaux avec un coup au bon moment (ou travailler en tandem avec vos alliés pour donner un coup de poing dévastateur) est génial.
Parce que l’ajout d’autres Legends – qui seront disponibles via des packs d’extension – devrait vous obliger à continuer à vous adapter comme ça, l’avenir semble radieux pour le jeu de société Apex Legends. Nous sommes encore loin du lancement, mais j’ai laissé mon aperçu beaucoup plus optimiste que lorsque j’y suis entré. Les couches de stratégie – un peu comme cet échiquier 4D à plusieurs niveaux – lui donnent une profondeur que je ne m’attendais pas à voir .
Pour plus de recommandations de table, consultez ces éléments essentiels jeux de société pour 2 joueurs et incontournable jeux de société coopératifs. Comme pour les autres jeux de guerre, vous pouvez consulter notre plongée profonde sur conception de Warhammer 40K 10e édition.