jeudi, janvier 9, 2025

Diablo IV Review – Envoyé par le ciel

Diablo IV me tente avec succès de me livrer joyeusement au péché à chaque tournant. Une chasse passionnante pour un butin rare nourrit ma cupidité insatiable et ma soif de pouvoir. La satisfaction de massacrer des milliers d’ennemis, surnaturels ou non, laisse peu de place au remords. Qu’il s’agisse d’abattre les forces des ténèbres seul ou avec des amis, il s’agit d’un RPG d’action massif et profondément captivant qui me fait revenir pendant des dizaines et des dizaines d’heures plus tard.

Diablo IV offre un fantasme profondément satisfaisant de faire passer un personnage d’un poney à un tour à une machine à tuer imparable et hautement spécialisée, grâce à sa progression rythmée et à son pipeline de systèmes qui récompensent de multiples aspects du jeu. Peu importe laquelle des cinq classes vous plaît, une concentration accrue sur la maniabilité du joueur et une litanie d’ennemis qui encouragent un jeu habile se traduisent par des scénarios de combat divertissants, réfléchis et chaotiques. Titanic, de longues rencontres de boss contournent la ligne de se sentir gérable et gagnée par la peau de mes dents, offrant les meilleurs exemples du bon équilibre de difficulté du jeu.

J’aime le fait que devenir plus fort a moins à voir avec le broyage pour élever mon niveau et plus avec la façon dont j’ai ajusté les chargements pour maximiser mon style de jeu et mes capacités. Je suis encouragé à respécialiser régulièrement les points de compétence pour goûter à de nouveaux pouvoirs et avantages et profiter du grand sentiment de contrôle sur la façon dont mon personnage se forme. Un arbre de compétences plus robuste mais facile à analyser contribue à cette flexibilité accrue, et il cède la place à un Paragon Board remanié au niveau 50 qui offre une forme d’auto-amélioration encore plus complexe et agréable.

Bricoler avec de l’équipement s’avère une entreprise obsessionnelle puisque je peux remplacer les traits d’armure indésirables par de nouveaux, détruire le butin inutile pour les matériaux afin d’améliorer l’équipement préféré ou ajouter des sockets pour les gemmes améliorant les statistiques. Les gouttes de butin confèrent un équipement puissant à une bonne cadence, mais même un équipement moche semble précieux car, à tout le moins, je peux transformer des chiffons communs en matériaux vitaux pour transformer une grande arme dans sa forme finale. Aussi étrange que cela puisse paraître, je suis également heureux de ne pas trouver trop souvent un butin incroyable, me permettant de personnaliser et de m’attacher à l’équipement équipé sans la peur ou les tracas d’abandonner constamment des trucs pour le nouveau jouet brillant.

Bien que l’exploration des cinq régions massives de Sanctary soit parfois une corvée en raison du temps qu’il faut pour obtenir une monture et des agressions quasi constantes des ennemis, c’est une explosion à découvrir. S’attaquer à plus de 100 bonnes quêtes secondaires, dont certaines racontent des histoires intéressantes en plusieurs parties, localiser des dizaines d’autels de Lilith qui augmentent les statistiques et explorer des tonnes de donjons aléatoires, cela vaut la peine car ils alimentent Renown. Ce système de récompenses efficace récompense les joueurs qui accomplissent des tâches de routine telles que la recherche de nouvelles zones, l’accomplissement de quêtes et le déverrouillage de points de cheminement en récompensant des points de compétence supplémentaires et, mieux encore, plus de potions. La renommée m’a également incité à exécuter des donjons qui n’offrent pas d’aspects, de puissants avantages d’objets spécifiques à ma classe, ou à nettoyer des parties de la carte que j’aurais pu ignorer autrement. Les forteresses, des zones chargées d’ennemis basées sur des objectifs, sont mon activité secondaire préférée. Leurs défis abrupts et uniques ont présenté des tests dignes de mes compétences pour un gain généralement important, comme de nouvelles colonies et quêtes.

La pièce maîtresse de Diablo IV, son monde ouvert partagé toujours en ligne, est en grande partie discrète pendant le jeu d’instant en instant. Les multiples tests techniques de pré-version ont apparemment porté leurs fruits, car je n’ai pas encore rencontré de problème de connexion majeur. Je privilégie généralement le jeu en solo, mais je n’ai jamais eu l’impression que la présence d’autres personnes ait entravé mon aventure, et les cas occasionnels où j’ai rencontré un autre avatar humain ont ajouté de beaux moments de narration émergente. Lorsque des hordes de boucs m’ont presque mis en pièces tout en s’attaquant à l’un des nombreux événements en direct variés et souvent difficiles, un barrage de boulons de givre de style deus ex machina d’un joueur sorcier intervenant ressemblait à un sauvetage scénarisé cool. Bien que je sois heureux d’offrir une vague amicale à ces aides avant de passer à autre chose, il est facile de former des groupes avec des étrangers, tout comme d’assembler des groupes d’amis pour attaquer des donjons en équipe.

La dépendance de Diablo IV à une connexion Internet est toujours ennuyeuse sur le plan conceptuel en raison de la réalité des problèmes de serveur empêchant les connexions. En ce qui concerne la boutique en jeu réservée aux cosmétiques, les coûts sont relativement élevés pour une version à prix plein (8 $ pour un petit pack d’accessoires ?), Mais l’abondance de superbes équipements à découvrir ne me donne pas envie de jeter de l’argent à fils cool.

Ce n’est pas difficile de me vendre un RPG d’action amusant d’exploration de donjons, mais le récit fort de Diablo IV est un régal. La prise de contrôle hostile de Lilith sur Sanctuary et les événements inquiétants qui s’ensuivent m’ont saisi grâce à la cinématographie améliorée, quelque chose que l’on ne voit pas souvent dans les robots d’exploration de donjons descendants. Les cinématiques dans le jeu rendent justice aux performances et aux caractérisations solides. J’étais presque aussi investi pour en savoir plus sur un personnage ou voir le prochain grand point de l’intrigue que pour explorer les donjons. De nombreuses références et des camées surprises raviront probablement les vétérans de Diablo, mais même les nouveaux arrivants peuvent absorber et apprécier l’histoire car elle ne repose pas beaucoup sur les connaissances existantes des entrées précédentes. Tack sur une révérence contagieuse pour l’histoire de Diablo, et l’intrigue, en particulier sa fin, me démange de voir où le casting va ensuite.

Une fin de partie substantielle offre plusieurs détournements soignés qui transforment Sanctuaire en un terrain de jeu amusant pour transformer un personnage fort en une force semblable à un dieu. En plus de débloquer de nouveaux niveaux mondiaux offrant des défis plus exigeants et de plus grandes récompenses, j’ai aimé m’engager dans les missions Whispers of the Dead, qui distribuent des cadeaux exclusifs pour les terminer dans un délai imparti. Explorer Helltides, des zones récurrentes regorgeant de variantes coriaces de menaces existantes, est un autre solide outil de mesure de mes prouesses. Les donjons cauchemardesques et les batailles PvP ajoutent d’autres remaniements amusants, formant un dessert impressionnant qui a alimenté ma volonté de devenir plus fort même après tant d’heures.

Diablo IV ne cesse de me séduire par ses promesses de puissance et de richesses et donne régulièrement suite. J’ai eu du mal à le mettre de côté même après avoir recommencé plusieurs fois, et je suis excité de penser à la façon dont je vais déjouer les plans de Lilith dans les mois à venir alors que les mises à jour saisonnières commencent à se déployer. D’ici là, je suis heureux de continuer à soulager Sanctuary de ses trésors – et des démons de leur vie – dans cette épopée diablement impressionnante.

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