Une image vaut mille mots, dit le vieil adage. Dans Viewfinder, le nouveau jeu d’aventure et de réflexion à la première personne de Sad Owl Studios et Thunderful, une image crée mille chemins.
« Défiez la perception et remodelez le monde qui vous entoure avec un appareil photo instantané », lit le texte de présentation de la page Steam du jeu, qui en mouvement vous voit saisir des clichés de style Polaroid dispersés autour d’une série de niveaux magnifiques et vibrants, les tenir en l’air et les utiliser. pour accéder à de nouveaux domaines et tordre la réalité à votre guise. C’est un pur plaisir de taquiner le cerveau, de se gratter la tête et de faire fondre l’esprit, qui vous fait maudire à haute voix en cas de défaite à un moment donné et frapper l’air en signe de succès le lendemain.
Des jeux comme Zelda: Tears of the Kingdom, Diablo 4, le remake de Resident Evil 4 et Dead Space réquisitionneront inévitablement la conversation sur le jeu de l’année dans les mois à venir, et ils le méritent. Mais si nous pensons à de plus petites entreprises indépendantes qui sont intelligentes et uniques, alors je pense que Viewfinder devrait également être là en haut du tableau.
Secoue le
Comme la majorité des jeux de cet acabit, Viewfinder commence simplement avant de devenir de plus en plus compliqué. Vous prenez une photo, la tenez, cliquez dessus et parcourez-la. Aidé par des éléments narratifs légers disséminés dans l’endroit, le but de chaque niveau est de se frayer un chemin entre deux points et de sortir via un téléporteur à la fin du niveau. Jusqu’ici, donc indie puzzler, n’est-ce pas ?
Les choses se compliquent rapidement, cependant, lorsque les téléporteurs de fin de niveau nécessitent des batteries en surplus, chacune étant cachée ailleurs dans l’espace confiné. Une photographie d’une arche peut alors être utilisée pour contourner une porte verrouillée. Un claquement apparemment inoffensif d’un immeuble de grande hauteur pourrait être tourné sur le côté et utilisé comme un pont pour atteindre un terrain plus élevé. Une photo d’un lever de soleil adaptée à Insta peut même être utilisée pour créer un vide dans un bâtiment, en supprimant un mur et en permettant l’accès à un espace autrement clos. Sortir des sentiers battus, parfois littéralement, devient rapidement essentiel lorsque vous pincez, rentrez et déchirez le monde qui vous entoure dans votre tentative de passer à la zone suivante.
Avec ces moments eureka si importants dans tout ce que fait Viewfinder, il est en fait difficile de discuter de ce qui rend le jeu si spécial sans le ruiner. Toi pourrait écoutez-moi ou regardez quelqu’un d’autre travailler tour à tour sur chaque coup de pied arrêté, mais c’est un jeu qui exige des essais et des erreurs de première main (tant erreurs) pour être pleinement apprécié. J’ai été tellement impressionné par le travail de puzzle intuitif et changeant de perspective de Viewfinder au cours de sa première demi-heure seulement, que je ne me souviens pas de la dernière fois qu’un jeu m’a fait toucher le sol si librement. Les goûts de Portal et What Remains of Edith Finch sont de bons exemples de titres avec la signalisation à l’esprit, mais les comparaisons sont justifiées parce que l’acharnement avec lequel Viewfinder vous garde sur vos gardes est délicieux – surtout compte tenu de la détente du jeu dans son ensemble. .
À un moment donné, au début, vous finissez par entrer dans des œuvres d’art au lieu de photographies fixes. L’un est esquissé avec des bords rugueux à la plume; la suivante est une composition impressionniste à la Monet. Un paysage de dessin animé qui singe le style des Simpsons suit; avant de plonger dans un monde dessiné au crayon dont un enfant d’âge préscolaire serait fier. À un autre moment, vous vous retrouvez à saisir la même photo encore et encore dans une séquence qui fait écho au regretté et estimé graphiste MC Escher; tandis qu’un autre niveau vous oblige à photocopier plusieurs images fixes pour atteindre des plates-formes éloignées.
Un échec à tout moment – tomber dans l’abîme environnant ou anéantir accidentellement un téléporteur ne sont que quelques-uns des obstacles auxquels vous pourriez être confronté – peut être inversé en cliquant sur un bouton, activant un mécanisme de rembobinage de style Braid qui vous permet de réessayer décor que vous désirez. Et bien que cela agisse principalement comme un filet de sécurité, cela vous encourage également à faire preuve de créativité, expérimenter les effets de pose de certaines photos de certaines manières peut avoir un impact sur le monde qui vous entoure. D’après mon expérience, déconner exprès m’a souvent poussé vers ce moment eureka recherché – où je me rapprochais juste assez d’une solution par accident, que je pouvais ensuite y arriver exprès avec mon prochain essai raffiné.
Et donc avec tout cela, il ne me reste plus qu’à vous recommander de vous familiariser avec le viseur chaque fois que vous le pouvez. Il est toujours assis avec une date de sortie ambiguë « 2023 » pour l’instant, mais atterrira sur PC via Steam, et PS5 et PS4 quand il sera prêt. Le viseur est cool, intelligent et incite à la réflexion de toutes les bonnes manières. Oh, et il y a un petit chat écossais qui vous guide tout au long du chemin. Je ne peux pas le recommander assez.
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