samedi, novembre 23, 2024

Voici nos guides sur la mécanique et plus encore dans Street Fighter 6 – Destructoid

Le chemin de la victoire commence ici

Si vous avez ramassé Combattant de rue 6 aujourd’hui, il y a de fortes chances que vous vous sentiez un peu dépassé par tous les personnages, modes, mécanismes, systèmes de contrôle, etc. C’est compréhensible, les jeux de combat ne sont pas faciles. En fait, ils sont l’un des genres les plus difficiles et les plus habiles de tout le jeu. L’ont toujours été.

La victoire n’est pas une question d’apprendre le plus grand combo et de l’exécuter encore et encore. C’est un long chemin pour construire sur soi-même, apprendre les subtilités des personnages, apprendre quoi faire et – tout aussi important – quand, où et pourquoi pour le faire. Mais même si je ne prétendrai jamais être un expert des jeux de combat, je peux au moins vous aider à commencer à trouver vos repères, et le reste dépend de vous et de votre patience.

Vous trouverez ci-dessous plusieurs guides individuels écrits pour Destructoid, mais rassemblés ici pour votre plaisir de lecture. Ils se concentrent sur les nouveaux mécanismes de Combattant de rue 6, en particulier le Drive Meter, tout en examinant des cas tels que Burnout et en offrant des conseils sur les personnages que vous devriez vérifier. Aucun de ces guides n’explique comment gagner en ligne, aucun guide ne peut vous le dire, quelle que soit sa vignette « visage choqué ».

Gagner vient du fait de mieux jouer à chaque instant. Apprenez à faire cela, et la victoire suit automatiquement. Je vous souhaite bonne chance dans votre voyage avec Combattant de rue 6. Cet article sera mis à jour au cours des prochaines semaines à mesure que d’autres guides seront ajoutés. Ne vous découragez pas, allez à votre rythme et comprenez que perdre fait partie de l’amélioration.

Mais acceptez la pilule la plus dure à avaler dans les jeux de combat : Il faut mettre en pratique.

Guides mécaniques de Street Fighter 6

Tour du monde et autres guides

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980 et écrit à leur sujet depuis les années 1880. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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