vendredi, novembre 29, 2024

Le rapport détaille les allégations de comportement toxique et de vol de propriété intellectuelle chez le développeur Disco Elysium

Le sort de Disco Elysium 2 est actuellement en suspens, a déclaré le patron de son studio de développement, dans le cadre d’un nouveau rapport plongeant dans les coulisses de l’entreprise en difficulté.

Le patron de ZA / UM, Ilmar Kompus, a fait cette déclaration dans une interview avec People Make Games, dans laquelle il a été interrogé sur son rachat d’actions de la société et sur le fait que Kompus ait ou non utilisé illégalement l’argent de la société pour le faire. L’interview fait partie d’un documentaire plus long sur les événements récents entourant Disco Elysium.

« Le statut de cette suite est quelque chose qui a été mis en péril par cette campagne de relations publiques en tant que telle, et le conflit en tant que tel », a déclaré Kompus, faisant référence à la publicité à laquelle ZA/UM a été confrontée par d’anciens employés au cours des deux dernières années. Bien que le procès intenté par l’ancien producteur exécutif Kaur Kender ait été abandonné, la société est toujours au milieu d’une autre bataille juridique contre l’écrivain Robert Kurvitz, qui prétend avoir été, avec Aleksander Rostov et Helen Hindpere, licencié « sous de fausses prémisses ».

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Le trio a été licencié fin 2021, bien que leurs départs n’aient été rendus publics qu’un peu moins d’un an plus tard. Kurvitz a affirmé que lui et Rostov avaient été licenciés lorsqu’ils avaient commencé à se demander si Kompus avait réussi son rachat d’actions en utilisant la fraude, tandis que le studio accusait Kurvitz et Saander Taal, un ancien actionnaire minoritaire de ZA / UM, de « déprécier les femmes et les collègues « , créant un « environnement toxique » et « ayant l’intention de voler la propriété intellectuelle ». Hindepere a été licencié peu de temps après. Dans leurs interviews, le trio a déclaré qu’il était isolé de l’équipe de développement par la direction, Hindpere rappelant qu’elle n’avait pas été informée des délais pour le scénario lors du développement de The Final Cut.

Kompus a détaillé l’allégation de vol de propriété intellectuelle à People Make Games, car il a affirmé que Kurvitz avait demandé au technologue en chef Petteri Sulonen de partager le code source de Disco Elysium avec lui. L’intention de Kurvitz était de prendre le code source et de créer un nouveau studio pour travailler sur la suite, a déclaré Kompus. Sulonen n’a pas déclaré explicitement ce qui s’était passé entre lui et Kurvitz, bien qu’il ait confirmé à People Make Games qu’il était d’accord avec la déclaration faite par Kompus.

D’autres développeurs de l’équipe se sont également manifestés publiquement pour discuter de leurs expériences de travail avec Kurvitz, Rostov et Hindpere. L’écrivain Argo Tuulik a décrit la façon dont Kurvitz donne ses commentaires comme « démoralisante », « courte » et « inconsidérée ». Tuulik, ainsi que son collègue écrivain Justin Keenan et l’artiste principal Kaspar Tamsalu, ont allégué que Kurvitz, Rostov et Hindpere avaient négligé leurs devoirs de développement pour The Final Cut.

Les développeurs ont décrit un cercle restreint autour de Kurvitz et ont allégué que Kurvitz avait commencé à discuter d’emmener quelques personnes avec lui pour commencer à travailler sur un autre projet. Keenan et Tamsalu ont affirmé avoir été approchés par Kurvitz pour ce projet. Keenan a en outre affirmé que Kurvitz avait voulu que Keenan et Tamsalu aient le contrôle créatif du projet, et une fois que ce serait un succès, ils diraient aux producteurs exécutifs que Kurvitz « pouvait faire confiance » pour être réintégré en tant que directeur créatif de Disco Elysium 2.

Keenan a également accusé Kurvitz de comportement inapproprié, où on lui a demandé de confier une tâche à deux écrivains juniors avec le potentiel de se mériter une place dans l’équipe de rédaction principale de Disco Elysium 2. Kurvitz était censé donner des commentaires aux écrivains, mais il a demandé à Keenan de le faire à sa place. « Dites-leur simplement que le travail était vraiment bon », a déclaré Keenan, Kurvitz, « et aussi que [Kurvitz] a pris la décision de ne pas faire partie de l’équipe de base tout de suite ». Kurvitz a assuré à Keenan qu’il avait examiné le travail effectué par les écrivains juniors, bien que Keenan ait déclaré qu’il avait découvert plus tard par l’un des juniors que Kurvitz avait lui a menti.

Lorsqu’on lui a demandé de commenter ces allégations, Kurvitz a rejeté toute allégation comme « appât » par Kompus et son partenaire commercial Tõnis Haavel pour détourner l’attention de leur fraude présumée. Il n’a ni nié ni confirmé si ses actes allégués étaient vrais ou non.

Les retombées de Disco Elysium ont été désordonnées, et on ne sait pas si une suite de ZA/UM ou Kurvitz, Rostov et Hindpere verra un jour le jour. La propriété de la propriété intellectuelle restera contestée pendant un certain temps encore, car le procès actuel entre Kurvitz et ZA/UM est toujours en cours. Le documentaire complet de People Make Games (intégré ci-dessous) est long, mais vaut bien une montre.

Enquête : qui dit la vérité sur Disco Elysium ? | Les gens font des jeux.

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