Wolfenstein et maintenant le développeur d’Indiana Jones, MachineGames, embauchent pour son prochain projet AAA, et ses dernières offres d’emploi peuvent nous donner une idée de la direction qu’il prend.
Fans de MachineGames aux yeux de faucon (via Tech 4 joueurs) récemment signalé une liste relativement nouvelle pour un animateur principal, qui est apparu pour la première fois en avril selon les métadonnées. Parce que la liste appelle à une « passion pour les jeux vidéo et en particulier pour les jeux immersifs à la première personne », avec des points bonus pour « une forte familiarité avec les titres de MachineGames », certains l’ont interprétée comme un indicateur fort qu’un autre jeu Wolfenstein est en préparation. , mais ce n’est pas forcément le cas.
Les redémarrages modernes de Wolfenstein ont certainement défini le style de jeu de tir « immersif » que MachineGames connaît depuis de nombreuses années, mais un autre jeu dans cette veine ne le fait pas. ont être de facto Wolfenstein 3. Cependant, un ancien message LinkedIn d’un responsable de MachineGames indiquait que le studio a un jeu non annoncé en préparation en parallèle d’Indiana Jonesmême si nous n’avons jamais entendu ce que c’est.
La possibilité est là, mais il est également important de se rappeler qu’il y a deux ans presque jour pour jour, le SVP de Bethesda, Pete Hines, a confirmé que même si l’entreprise voit l’intérêt pour WolfensteinMachineGames serait tête baissée là-dessus Jeu d’Indiana Jones nous en savons encore très peu.
« Nous venons littéralement d’annoncer cet accord, vous pouvez donc faire vos propres suppositions sur l’état d’avancement. Ils en sont aux tout, très, très premiers stades de travail sur le jeu Indiana Jones », a déclaré Hines à l’époque. « Où en sommes-nous pour Wolfenstein, ou très honnêtement pour toute autre franchise sur laquelle nous n’avons pas annoncé de plans, devra attendre jusqu’à ce que nous arrivions au point de vouloir en parler. Mais vous pouvez me mettre à la tête du liste de personnes qui veulent voir un autre jeu Wolfenstein, donc pas de soucis là-bas. »
Il y a aussi la question de savoir si ces listes d’emplois pourraient plutôt éclairer l’aventure d’Indiana Jones. Une liste un peu plus ancienne pour un programmeur de rendu mentionne notamment « développer nos prochains titres AAA », au pluriel titres potentiellement mettre du travail et impliquer que MachineGames a plusieurs projets en cours.
Cela pourrait laisser la porte ouverte aux attentes de Wolfenstein et d’Indiana Jones pour laisser libre cours à leurs rêves, mais cela dit, surtout compte tenu du rôle, il y a de bonnes chances que cela se réfère simplement à la technologie qui alimente tout ce que le studio fait à l’avenir, pas projets spécifiques ou immédiats. Il y a aussi un contraste notable dans un programmeur principal en IA liste qui spécifie « notre prochain titre AAA à venir ».
Je suis plus intéressé par cette liste pour un concepteur de haut niveau, qui met l’accent sur les moyens de « prototyper l’environnement, d’établir les mises en page et d’utiliser des moyens interactifs et non interactifs en mettant l’accent sur le rythme, l’intégration narrative et le flux ». Ce n’est pas du tout un verbiage inhabituel pour cette discipline, mais l’accent mis sur l’adaptation « d’ambitions narratives dans les niveaux » rejoint le style de MachineGames, ce qui est encourageant.
Que ce soit Wolfenstein, Indiana Jones ou autre chose, les fans ont clairement soif de plus de jeux qui jouent comme le Wolfenstein redémarre, et les quelques miettes glanées ici soutiennent certainement – ou du moins ne s’éteignent pas – ces espoirs. Si rien d’autre, cette spéculation est un rappel opportun que nous sommes probablement sur le point de recevoir une mise à jour de MachineGames, ne serait-ce que pour donner aux fans quelque chose de tangible sur lequel s’accrocher.
Voici les plus gros nouveaux jeux pour 2023 à garder sur votre radar.