Nous venons d’obtenir des éclaircissements sur la taille de la carte de Spider-Man 2, et rassurez-vous: il y aura abondance explorer.
Le directeur créatif du jeu, Bryan Intihar, l’a révélé dans une interview avec Le Washington Post, disant que la carte de la suite sera deux fois plus grande que celle de Spider-Man 1. Il a également taquiné ce que c’est que de se balancer dans le Queens, dont nous avions précédemment appris qu’il deviendrait disponible lors de la démo de gameplay de 12 minutes de la semaine dernière.
« En termes de taille de la ville, c’est le double de la taille de Spider-Man 1 », a déclaré Intihar. «Lorsque vous jouez dans le Queens, il y a beaucoup plus une sensation de quartier, des bâtiments plus petits, c’est pourquoi les ailes en toile fonctionnent si bien dans cette zone, où vous pouvez vous balancer au ras du sol si vous le souhaitez, ou vous pouvez voler à travers .”
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Dans Spider-Man 1, les joueurs ne pouvaient que traverser Manhattan. Spider-Man 2, d’autre part, comprendra à la fois Queens et Brooklyn, avec d’autres arrondissements également attendus. S’adressant à un point de vente japonais Famitsu (via Gematsu), Intihar a taquiné comment les ajouts de Queens et de Brooklyn briseront la monotonie du web.
« Étant donné que ces deux zones sont un peu plus petites et résidentielles, je pense que vous les trouverez différentes de Manhattan », a-t-il déclaré. « Nous avons préparé des situations inattendues que nous n’avions pas faites auparavant, comme une bataille sur la rivière entre deux des villes, alors j’espère que vous les attendez avec impatience. »
Les attentes sont sans aucun doute élevées pour Spider-Man 2, car Spider-Man 1 et Spider-Man: Miles Morales sont deux des jeux PlayStation les plus populaires. Cependant, nous n’avons toujours pas de date de sortie; la PlayStation Showcase de la semaine dernière n’a été réitérée l’automne 2023 annoncé précédemment fenêtre de libération.
Pour en savoir plus sur Spider-Man 2, découvrez tous les nouveaux détails nous avons appris de la démo de gameplay et notre rencontre avec Intihar et le directeur du jeu Ryan Smith.
Alex Stedman est rédacteur en chef senior chez IGN, supervisant les reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons et Dragons.