Le professionnel la scène a été bouleversée après que les joueurs en faveur d’un débrayage à. Désormais, l’éditeur doit annuler la saison estivale des League Championship Series (LCS), ce qui empêcherait les équipes nord-américaines de se qualifier pour le Mdr Championnat du monde, si un accord ne peut être trouvé.
Les joueurs ont approuvé l’action quelques jours seulement avant le Summer Split des LCS, en Amérique du Nord, devait commencer. Riot a retardé la saison de deux semaines pour tenter de résoudre les problèmes avec les joueurs et la LCS Players Association (LCSPA), l’association qui les représente.
« J’espère que cette fenêtre de deux semaines nous donnera le temps d’un dialogue productif entre la LSCPA, les équipes et la ligue, puis de reprendre la compétition LCS cet été », a déclaré Naz Aletaha, responsable mondial de Riot. Mdr esports, qui a été publié après une réunion avec le LCSPA. « Le LCS ne pénalisera pas les équipes pour ne pas avoir rempli leurs listes pendant cette période de deux semaines afin de permettre à chacun de se concentrer sur un dialogue constructif. Nous faisons de notre mieux pour nous assurer que les employés, les sous-traitants et les autres personnes qui soutiennent le LCS ne sont pas affectés négativement. par le retard. »
La société a déclaré que bien qu’elle ait besoin « d’un LCS passionnant à regarder et présentant les plus hauts niveaux de League of Legends jouer », il ne serait pas en mesure de retarder davantage le Summer Split. Aletaha a déclaré que cela « rendrait presque impossible l’organisation d’une compétition légitime », et en tant que tel, Riot serait prêt à annuler complètement la saison. « C’est ce n’est pas un résultat que nous voudrions, mais c’est malheureusement la réalité de garantir que nous gérons un système mondial équitable et compétitif », a ajouté Aletaha.
Le LCSPA réclamé lundi il y avait eu « des tentatives pour obliger les équipes à aligner des briseurs de grève au début de la saison ». La LCSPA a exhorté les remplaçants potentiels à refuser de jouer pour une équipe LCS car « franchir la ligne met en danger l’avenir de tous les joueurs » et « sape le pouvoir de négociation des joueurs ».
Dimanche, une majorité des 50 joueurs des LCS ont voté en faveur du débrayage, ce qui a donné lieu à l’un des premiers cas majeurs d’action collective dans l’esport. Ils protestent contre la décision de Riot de ne plus obliger les équipes LCS à aligner une équipe dans un système agricole officiel. L’entreprise a accepté une demande des équipes afin de « soutenir le succès continu et à long terme des équipes et de l’écosystème d’esports professionnels en Amérique du Nord ».
La plupart des équipes LCS ont rapidement déclaré qu’elles abandonneraient leurs listes de joueurs de la North American Challengers League (NACL). Le LCSPA a déclaré que cette décision entraînerait la perte de « jusqu’à 70 joueurs, entraîneurs et managers » et que la plupart des joueurs actuels du LCS sont passés par le système agricole officiel. La LCSPA a affirmé que le coût salarial moyen d’une liste NACL « représente moins de 17% des coûts salariaux moyens d’une organisation LCS basée sur la Ligue en un an ». Il a affirmé que même si les systèmes agricoles dans d’autres régions fonctionnaient bien, « l’Amérique du Nord a maintenant un produit de développement sans audience, sans soutien institutionnel, sans emplois rémunérés et sans avenir ».
Le LCSPA a exhorté Riot à , y compris un format de promotion et de relégation entre le LCS et la NACL. Il voulait également que l’éditeur « s’engage à un pool de revenus pour les salaires des joueurs de 300 000 $ par équipe NACL par an ».
Aletaha a répondu à chacune des cinq demandes du LCSPA dans le billet de blog. En termes de pool de revenus, « cette demande représente plusieurs millions de subventions pour la NACL. Ce n’est tout simplement pas durable – et pour être brutalement honnête, cela ne devrait pas être nécessaire. Nous avons d’autres ligues de niveau 2 dans le monde qui prospérer par eux-mêmes, et nous pensons que la NACL peut également y parvenir. » Aletaha a noté que Riot accorde à l’organisation qui gère la NACL un paiement unique de 300 000 $ pour « démarrer » la saison et fournir un soutien aux équipes.
« Sans joueurs, il n’y a pas de ligue et il n’y a pas d’esport », a déclaré la LCSPA en réponse. L’association prévoyait d’entamer aujourd’hui des discussions « qui aboutiront à une action collaborative significative pour ramener nos joueurs là où ils veulent être : concourir pour les fans sur la scène LCS ».