vendredi, novembre 29, 2024

Hideo Kojima n’est pas impliqué dans le développement de Metal Gear Solid Delta – Destructoid

Le créateur de la série ne fera pas partie de la production du remake

Konami a confirmé que Engrenage en métal solide le créateur Hideo Kojima ne sera pas impliqué dans le développement du prochain remake Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents — L’éditeur a clarifié la situation dans une récente interview avec IGN, confirmant ce que de nombreux fans avaient déjà supposé.

« Ils ne sont pas impliqués », a noté un porte-parole de Konami. « Cependant, l’équipe de développement travaillera dur pour créer ce remake et aussi les ports (par Metal Gear Solid: Master Collection) afin qu’ils puissent être appréciés sur plusieurs plateformes par encore plus de joueurs dans le monde entier.

Metal Gear solide deltaun remake complet de la suite acclamée de 2004 Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpentssera géré par les propres développeurs de Konami, dirigés par le studio Virtuos Games, basé à Singapour, qui a travaillé sur des franchises telles que Inexploré, Call of Duty, Horizonet Âmes sombres. Konami est convaincu que l’équipe peut produire un titre Metal Gear Solid avec l’authenticité de la qualité attendue par la base de fans. Konami note que les joueurs peuvent s’attendre à un « remake fidèle » de la version PS2 préférée des fans.

Malgré la création de la série en 1987, Hideo Kojima a effectivement rompu les liens avec la série Metal Gear lors du départ de Konami en 2015. Le studio de Kojima, Kojima Productions, travaille actuellement dur sur la suite de son aventure post-apocalyptique de 2019, Échouement de la mort.

Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents est actuellement en développement pour PS5, PC et Xbox Series X.

Metal Gear Solid 3 Remake Devs sur l’implication de Kojima [IGN]

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980 et écrit à leur sujet depuis les années 1880. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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