Le Casque Apple VR/AR semble prêt à faire ses débuts à WWDC 2023et il pourrait venir avec un tout nouveau système d’exploitation appelé xrOS.
Maintenant, ce nouveau système d’exploitation – et son nom supposé – semblent être tout sauf une certitude. Une série de fuites combinées aujourd’hui avec un Apple article de blog donne l’impression que le discours d’ouverture de la WWDC d’Apple lancera un tout nouveau système d’exploitation que les développeurs pourront explorer.
Tout d’abord, le billet de blog. Dans une mise à jour intitulée « Coder de nouveaux mondes« , Apple dit que les développeurs doivent garder un œil sur le discours d’ouverture d’Apple à la WWDC le 5 juin (13 h HE / 10 h PT / 18 h BT / 3 h AET). L’attente est que la référence aux « nouveaux mondes » concerne le nouveau système d’exploitation d’Apple pour les applications de réalité mixte. Ces applications formeront le cœur du nouveau casque Apple, aux côtés une tonne d’applications iPadOS dont on dit déjà qu’ils fonctionnent avec le nouveau casque.
Mais d’autres informations ont été révélées qui semblent confirmer que ce nouveau système d’exploitation s’appellera xrOS. Tel que rapporté par MacRumors, le développeur Steve Troughton-Smith a trompé l’App Store Connect en révélant xrOS dans un message d’erreur.
xrOS est l’un des noms supposés d’un système d’exploitation de réalité mixte Apple depuis un certain temps maintenant, avec realityOS et xrProOS. Il y a des indications que ces noms ne font pas tous référence au même système d’exploitation – des rapports précédents suggèrent que RealityOS est construit sur une plate-forme similaire à iOS alors que xrOS est plus similaire à macOS.
Cependant, cette instance de xrOS est la première fois que nous voyons quelque chose d’officiel à distance d’Apple apparaître dans la nature. Il semble donc que xrOS devrait devenir une réalité, même si d’autres plates-formes axées sur la VR/AR finissent par se concrétiser.
Les nouveaux mondes d’Apple pourraient être aveuglants
Mais un nouveau système d’exploitation n’est pas tout ce qui a été divulgué aujourd’hui. Dans un tweeter de Ross Young (h/t AppleInsider), l’initié de Display Supply Chain Consultants a révélé des spécifications possibles pour les écrans du casque Apple VR/AR. Initialement, le Tweet semble avoir été un tweet réservé aux abonnés, mais Young a depuis publié un tweet public à ce sujet.
Selon le tweet public de Young, les écrans jumeaux (un par œil) seront des écrans Micro OLED de 1,41 pouces (mesurés en diagonale) avec une résolution 4K dans chaque œil. Ils ont également été initialement pressentis pour « cibler » un rapport de contraste de 4000: 1 et une luminosité maximale de plus de 5 000 nits, mais le « ciblage » a depuis été supprimé du tweet.
Vous en voulez plus, je vous en donnerai plus : Spécifications Micro OLED pour le casque AR/VR d’Apple : 1,41″ en diagonale 4000 PPI > 5000 nits de luminosité30 mai 2023
Nous ne savons pas ce que Young voulait dire par « ciblage » – cela pourrait faire référence à un objectif de conception initial pour Apple plutôt qu’à ce que nous obtenons réellement. Mais étant donné que son tweet public a supprimé ce mot, ces chiffres pourraient être exacts. Si tel est le cas, le nouveau casque comportera des écrans vraiment aveuglants.
Pour référence, une luminosité maximale de 5 000 dépasse de loin les meilleurs téléphones et les meilleurs téléviseurs. Et le casque Meta Quest 2 n’atteint qu’environ 100 nits, donc 5 000 seraient exponentiellement plus lumineux en comparaison. La seule chose qui est signalée dans cette gamme est le casque Starburst de Meta qui gère une luminosité maximale d’environ 20 000 nits, mais il s’agit toujours d’un prototype.
Heureusement, nous n’aurons pas à attendre longtemps pour voir ce que le casque Apple VR/AR atteindra réellement en termes de performances. Alors restez à l’écoute de notre couverture WWDC pour en savoir plus sur le casque VR potentiellement révolutionnaire d’Apple.