vendredi, décembre 20, 2024

Une vidéo de Nvidia vise à prouver la puissance de l’IA générative dans les jeux et fait exactement le contraire

Nvidia vient de publier une vidéo visant à prouver la puissance de l’IA générative dans les jeux vidéo et c’est certainement intéressant… mais probablement pas comme prévu.

La vidéo présente Nvidia ACE, une technologie qui vise à simuler des personnages « intelligents » via l’IA générative. Créé grâce à un partenariat avec Convai, il montre comment le joueur peut parler à un PNJ nommé Jin, y compris la reconnaissance vocale, la simulation vocale, l’audio-face, etc., afin d’avoir une conversation non scénarisée.

La scène de la boutique de ramen est affichée à l’aide de la technologie RTX et de DLSS 3.0 pour des points de brownie Nvidia supplémentaires.

La vidéo affirme que ce que nous voyons est « dynamique et immersif » car la technologie « donne vie » aux personnages virtuels, mais je dirais que ce que nous voyons est le contraire d’immersif, et je ne vois certainement aucune « vie » a déclenché dans Jin. Il est aussi robotique qu’il pourrait l’être et l’interaction n’est vraiment pas si impressionnante. En fait, c’est une vidéo que je m’attendrais à voir de la part de quelqu’un qui s’efforce de prouver que l’IA générative fait un très mauvais travail pour créer des personnages immersifs et réalistes.

Au moins, le magasin lui-même a l’air bien, mais je n’ai jamais vu un magasin de ramen dans lequel un client entrant ne reçoit même pas un simple salut. Heureusement, les vrais magasins de ramen ne sont pas tenus par des robots IA, du moins pour le moment.

Cela ne veut pas dire que l’IA générative n’a pas le potentiel pour certaines applications limitées dans les jeux. Par exemple, je pourrais certainement le voir fonctionner parfaitement pour simuler le contrôle du trafic aérien dans un simulateur de vol, mais cette vidéo échoue hilarante à prouver ce potentiel. Vous pouvez le regarder ci-dessous et voir par vous-même.

Ce n’est que le dernier des nombreux résultats plutôt humoristiques de l’application de l’IA générative. Vous pouvez découvrir ce qui s’est passé lorsque nous avons demandé à ChatGPT de revoir un roman visuel populaire.

Récemment, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé son enthousiasme quant au potentiel de l’IA générative, mais a également mis en garde contre la surestimation de ce potentiel, mentionnant qu’il ne remplacera jamais le génie humain et « il n’existe pas d’intelligence artificielle intelligence. »

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